Cette fenêtre de dialogue vous permet de créer une nouvelle fenêtre d'image, vide, en précisant ses caractéristiques. Vous pouvez avoir plusieurs images sur votre écran.
Cette commande est accessible depuis le menu de la fenêtre d'image
→ ,ou encore par le raccourci clavier Ctrl+N. Le nom anglais de cette commande est « New ».
La liste déroulante vous permet de choisir un modèle, essentiellement un format de page ou de résolution. NTSC est la résolution TV aux États-Unis. Vous pouvez créer un modèle pour un format que vous utilisez souvent grâce au dialogue Modèles.
Largeur et Hauteur peuvent être définies, à l'aide des boîtes de saisie, en pixels ou dans l'unité de mesure de votre choix. Notez que la taille du pixel résultant dépend de la résolution X et Y que vous pouvez fixer dans les Options avancées, et du réglage « Point-pour-point » du menu .
Si aucune image n'est ouverte, la nouvelle image s'ouvre dans la fenêtre d'image vide, avec la taille par défaut définie dans Édition/Préférences/Image par défaut. Si vous ouvrez la nouvelle image alors qu'une autre est déjà ouverte, ou a été ouverte précédemment, la nouvelle image s'ouvrira dans une nouvelle fenêtre, avec la taille de l'image précédente.
Note | |
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Gardez en mémoire que chaque pixel d'une image est stocké dans la mémoire. Si vous créez de grands fichiers avec une grosse quantité de pixels alors la durée de chaque opération sur l'image s'allongera. |
Ces deux boutons vous permettent de sélectionner le mode Portrait ou Paysage. Si les résolutions X et Y sont modifiées (Options avancées), ces valeurs peuvent être échangées. À droite la taille du fichier image, la résolution d'écran et l'espace colorimétrique sont affichés.
Ces options sont intéressantes pour un utilisateur avancé. Pour les afficher, cliquez sur le petit bouton triangulaire.
Ces valeurs n'entrent vraiment en jeu que pour l'impression ; elles n'affectent pas la taille de l'image en pixels, mais elles déterminent sa taille sur le papier une fois imprimée. Elles peuvent néanmoins affecter la façon dont l'image est affichée à l'écran.
Astuce | |
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Si vous voulez afficher l'image à l'écran avec les bonnes dimensions, choisissez Préférences → . Réglez le facteur de zoom à 100% pour voir l'image avec sa taille réelle. En principe, la calibration de l'écran est effectuée lors de l'installation de GIMP. Si l'image ne s'affiche pas correctement, vérifiez ces paramètres dans les |
Vous pouvez créer une nouvelle image dans différents modes de couleurs, tels que RVB ou Niveaux de gris.
L'image est créée dans le système de couleurs Rouge,Vert, Bleu utilisé par votre moniteur et votre télévision.
L'image sera en noir et blanc, avec diverses nuances de gris. Outre son intérêt artistique, ce type d'image peut être nécessaire avec certains greffons. Néanmoins, sachez que GIMP vous offre la possibilité de transformer une image RVB en Niveaux de gris.
Vous ne pouvez pas créer une image directement en mode indexé. Mais vous pouvez toujours le faire ultérieurement en utilisant la commande
→ →Vous choisissez là la couleur de fond de votre image. Vous pourrez la changer ensuite. Voyez Fenêtre des calques.
Plusieurs choix sont possibles :
La couleur de Premier plan que vous trouvez dans le Sélecteur de couleurs de la Boîte à outils, en bas à gauche.
Notez que vous pouvez changer la couleur de Premier-plan pendant que la fenêtre de dialogue « Nouvelle image » est ouverte.
La couleur d'Arrière-plan que vous trouvez dans le Sélecteur de couleurs de la Boîte à outils, en bas à gauche.
Blanc est la couleur le plus souvent utilisée.
Transparent donne un fond transparent à votre image. Il apparaît comme un damier noir et blanc. Un canal Alpha sera créé.
Vous pouvez ajouter là un commentaire sur l'image. Le texte sera attaché à l'image en tant que « parasite », et sera enregistré avec certains formats d'images (PNG, JPEG, GIF).
Note | |
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Vous pouvez voir et modifier ce commentaire dans l'onglet Commentaire de la fenêtre Propriétés de l'image. |