El filtro GIMPresionista es el rey de los filtros artísticos. Puede hacer lo que hacen Cubismo and Aplicar lienzo y mucho más. Da a su imagen la apariencia de una pintura. Como si su imagen fuera pintada de nuevo en un papel con un pincel de su elección. Funciona sobre la capa o selección activa.
La ventana de diálogo consiste en un área pequeña de vista previa a la izquierda, que siempre está visible, y una gran cantidad de opciones de GIMPresionista organizadas en pestañas.
Todos los cambios de su configuración aparecen en la vista previa sin afectar a la imagen hasta que pulse sobre
. El botón actualiza la ventana de vista previa (no es automático, ¡GIMPresionista tiene mucho trabajo que hacer!), y el botón revierte a la imagen original.GIMPresionista tiene muchos parámetros. Cuando se combinan, dan una cantidad astronómica de posibilidades. Así que es importante que cuando encuentre un preajuste interesante, lo guarde, y también, si es excepcional, lo envíe al autor del complemento. Por contra, lo intrincado de todos estos parámetros dificulta entender y prever cómo funciona cada uno.
Opciones de preajustes
Guarda los parámetros actuales. Puede dar un nombre en la caja de entrada de la izquierda y una pequeña descripción en el diálogo que aparece.
Carga los parámetros del preajuste seleccionado en la lista.
Elimina el preajuste seleccionado. Sólo puede borrar los preajustes que ha creado.
Actualiza la lista de preajustes.
Esta pestaña concierne a la textura del lienzo sobre la que se pintará su imagen. Tiene una lista de texturas y una Vista previa para la textura seleccionada. A la derecha se muestra una descripción para cada textura cuando està seleccionada.
Opciones del papel
Invierte la textura del papel: lo que es profundo se vuelve relieve y viceversa.
Aplica el papel como tal, sin relieve. Parece como si un papel transparente solapara la imagen.
Especifica la escala de la textura (en % del archivo original): controla el grano de la textura.
Especifica la cantidad de relieve a aplicar (3-150).
“Pincel” es un término general para cualquier material usado para pintar. Una lista de pinceles está disponible con una Vista previa del seleccionado.
Opciones de pincel
Cambia el gamma (luminosidad) del pincel seleccionado. La corrección del gamma aclara u oscurece los tonos medios.
También puede seleccionar un pincel personalizado seleccionando su imagen (botón flecha en la línea de selección). Esta imagen debe estar en su pantalla antes de lanzar el filtro para que se tenga en cuenta. Desde luego, no utilice imágenes grandes.
Si su imagen tiene varias capas, también se mostrarán en la lista de selección y se podrán usar como un pincel. Cuando está seleccionada, la capa aparece en la vista previa del pincel y el pincel normal no está seleccionado.
El botón
le permite guardar el pincel seleccionado.Especifica las proporciones del pincel, altura (0 -1) y anchura (0 +1).
Especifica la cantidad de pintura usada en cada pincelada. Puede evocar una pintura con espátula.
Esta pestaña permite seleccionar la orientación de las pinceladas. Un pintor no está obligado a darlas con el mismo ángulo. Para producir algunos efectos, puede variar su orientación.
Opciones de orientación
Con esta opción, puede seleccionar cuántas veces pasará el pincel por el mismo sitio, cada vez con una dirección diferente, produciendo una pintura cada vez más espesa.
Especifica la dirección general de las pinceladas, el ángulo desde el que comenzará del rango de ángulo. A menudo, las direcciones se eligen para dar algún movimiento a la imagen.
Especifica el ángulo, el sector, de la pincelada “circular”.
Especifica la dirección de las pinceladas.
Deja al valor (luminosidad) de la región determinar la dirección de las pinceladas.
La distancia desde el centro de la imagen determina la dirección de la pincelada.
Selecciona una dirección aleatoria para cada pincelada.
Deja que la dirección desde el centro determine la dirección de la pincelada.
No es una cuestión de dirección en este caso: las pinceladas siguen un patrón “fluido”.
Deja que el tono determine la dirección de la pincelada.
Se selecciona la dirección del pincel que más se acerca a la imagen original.
El botón Editar abre el diálogo Diálogo del editor de mapa de orientación que le permite establecer las direcciones manualmente.
Esta pestaña le permite seleccionar el número de tamaños de pincel que se usarán para pintar, los límites de variación de estos tamaños y el criterio que se usará para determinarlos.
Opciones de tamaño
Puede especificar cuántos tamaños de pincel se usarán y sus tamaños.
El número de tamaños de pincel que usar.
Los tamaños del pincel están entre estos dos valores. A más grande el tamaño, más grande la longitud y la anchura de las pinceladas.
Hay opciones para especificar cómo se determinarán el tamaño de las pinceladas.
El valor (luminosidad) de la región determina el tamaño de la pincelada.
La distancia desde el centro de la imagen que determina el tamaño de la pincelada.
Establece una dirección aleatoria para cada pincelada.
La dirección desde el centro determina el tamaño de la pincelada.
No se trata de longitud aquí: las pinceladas siguen un patrón “fluctuante”.
El tono de la región determina el tamaó de la pincelada.
Se selecciona el tamaño de pincel que más se acerca a la imagen original.
El botón Editar abre el diálogo Editor de mapa de tamaños. Que le permite especificar el tamaño de las pinceladas.
En esta pestaña puede seleccionar cómo se distribuirán las pinceladas.
Opciones de posicionamiento
En la vista previa del editor de mapa de orientación, todas las flechas pequeñas aparecen como un fluido alrededor de objetos. Dentro de este fluido, las pinceladas se sitúan de dos maneras diferentes:
Sitúa las pinceladas al azar. Esto produce una pintura realista.
Las pinceladas se distribuyen uniformemente por la imagen.
A más grande la densidad, más cercanas las pinceladas. Con una densidad baja, el papel o el fondo se podrían ver en áreas sin pinceladas.
Focaliza las pinceladas en el centro.
En esta pestaña, puede establecer el color de las pinceladas.
Opciones de color
Puede establecer el color de la pincelada de dos maneras:
El color de las pinceladas se calcula a partir del promedio de todos los píxeles bajo el pincel.
Coge la muestra de color del píxel en el centro del pincel.
Este deslizador, y su caja de entrada, le permite introducir ruido en el color de las pinceladas, parecerá menos homogéneo.
En esta pestaña puede establecer cómo será el fondo y el relieve de las pinceladas.
Opciones generales
Se usará la imagen original como fondo.
Copia la textura del papel seleccionado como fondo.
Pulsando sobre la casilla de color puede establecer un color sólido de fondo.
Usa un fondo transparente. Sólo las pinceladas pintadas serán visibles. Esta opción sólo está disponible si su imagen tiene un canal alfa.
Si está desactivada, no se pintará un fino borde en el borde exterior de la imagen.
Si está marcada, la imagen resultante será enlosable sin costuras. El lado derecho se ajustará con el izquierdo y la parte superior con la inferior. Esto es interesante si su imagen se usa, repetidamente, como fondo de una web.
Añade un efecto de sombra a cada pincelada.
Cuanto se oscurecen los bordes de cada pincelada. Incrementa el relieve o el espesor.
Cuanto se oscurece la sombra de la brocha.
Cuanto se apartará la sombra de los objetos.
Cuanto se desenfoca la sombra.
Un valor de rescate para las selecciones adaptativas del tamaño del pincel.
El editor del mapa de orientación es un anexo del filtro GIMPresionista. Puede obtenerlo pulsando sobre el botón en la pestaña orientación. Con este editor, puede establecer la dirección de las pinceladas dadas por el filtro.
Puede situar uno o varios vectores. Puede seleccionar su dirección y su fuerza. Ellos actuarán sobre el área correspondiente de la imagen.
En la ventana de la izquierda (vectores) puede gestionar sus vectores. De manera predeterminada, un vector está en el centro. Los vectores son rojos cuando están activos, y grises cuando no, con un punto blanco en el extremo.
Pulsando sobre el botón Central del ratón lo sitúa donde pulsa.
, añade un vector en el centro de la ventana, donde pulsando con el botónPulsando con el botón Izquierdo del ratón desplaza el vector seleccionado al punto pulsado.
Cuando pulsa con el botón Derecho del ratón, el vector seleccionado apunta a donde ha pulsado.
Pulsar sobre los botones
y se desplaza el foco de un vector a otro.El botón Eliminar le permite eliminar el vector seleccionado.
Sugerencia | |
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Con la barra de desplazamiento a la derecha del panel de vectores, puede establecer el brillo de la imagen. Esto puede ser muy útil si la imagen es muy oscura o clara y no puede ver los vectores bien. |
Esta vista previa le da una idea de la acción de los diversos vectores. El deslizador en el borde derecho le permite cambiar la luminosidad de esta vista previa.
Hay varios tipos de ajustes para las pinceladas en el dominio del vector seleccionado. Describirlos es difícil, pero puede ver el resultado en la vista previa.
Un diagrama Voronoi consiste en particionar un plano en «n» puntos maestros en «n» polígonos donde cada polígono solo tiene uno de estos «n» puntos maestros y donde ningún otro punto del polígono está más cerca del punto maestro que otro. Así cada límite de polígono está a medio camino entre dos puntos maestros. Aquí hay un ejemplo del diagrama Voronoi:
Aquí, cuando esta opción está marcada, sólo el vector más cercano a un punto dado de la imagen influye sobre este punto.
La dirección del vector seleccionado. Este deslizador tiene la misma función que pulsar el botón derecho (mire arriba).
Este deslizador le permite cambiar el ángulo de todos los vectores.
Este deslizador actúa sobre el dominio de influencia del vector seleccionado. Esta influencia disminuye con la distancia. La fuerza se muestra con la longitud del vector.
Este deslizador actúa sobre la longitud de todos los vectores, y así cambia la fuerza de todas las pinceladas.
El editor de mapa de tamaño es un anexo del filtro GIMPresionista. Puede obtenerlo pulsando sobre el botón en la pestaña tamaño. Con este editor, puede establecer el tamaño de las pinceladas que dará el filtro.
Puede situar uno o varios vectores,. Puede configurar su fuerza. Actuarán sobre el área correspondiente de la imagen.
En esta ventana puede situar sus vectores. Pulsando sobre el botón Central del ratón lo pone donde pulsa. Los vectores son rojos cuando están activos, y grises cuando no lo están, con un punto blanco en el extremo.
, añade un vector en el centro de la ventana, donde pulsando con el botónPulsando con el botón Izquierdo del ratón desplaza el vector seleccionado al punto pulsado.
Pulsar con el botón Derecho del ratón, no tiene ninguna acción evidente.
Pulsar sobre los botones
y se desplaza el foco de un vector a otro.El botón Eliminar le permite eliminar el vector seleccionado.
Sugerencia | |
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Con la barra de desplazamiento a la derecha del panel de vectores, puede establecer el brillo de la imagen. Esto puede ser muy útil si la imagen es muy oscura o clara y no puede ver los vectores bien. |
Esta vista previa le da una idea de la acción de los diversos vectores. El tamaño de los cuadros representan el tamaño de los pinceles y su fuerza.
Cambiar el tamaño de las pinceladas en el dominio del vector seleccionado.
Este deslizador actúa sobre el dominio de influencia del vector seleccionado. Esta influencia disminuye con la distancia.
Cambia el exponente fuerza.
Consulte Editor de mapa de orientación para obtener una explicación.