Этот инструмент заполняет выделенную область градиентом от цвета переднего плана до цвета фона по умолчанию, но способ заливки можно изменить. Чтобы создать переход, двиньте курсор в желаемом направлении и отпустите кнопку мышки, когда достигнуты нужный размер и положение. Мягкость перехода зависит от расстояния смещения курсора. Чем короче смещение, тем резче переход.
При помощи этого инструмента можно решать поразительно большое количество задач, возможности могут показаться в начале даже обескураживающими. Два наиболее важных параметры инструмента — градиент и форма. Щелчком по кнопке с изображением градиента открывается окно выбора градиента, перечисляющее градиенты, входящие в комплект GIMP; там же перечисляются градиенты, которые вы можете создать сами. Более подробная информация изложена в следующих разделах: Раздел 10, «Градиенты» и Раздел 3.4, «Диалог выбора градиента».
Доступно 11 форм градиентной заливки: линейная, билинейная, радиальная, квадратная, коническая симметричная, коническая асимметричная, очертания (угловая), очертания (сфера), очертание (рябь), спиральная по часовой стрелке и спиральная против часовой стрелке; они описаны ниже. Наиболее интересны формы очертания: при их выборе градиент следует очертанию какой-нибудь фигуры вне зависимости от сложности очертания. В отличие от других форм, градиенты по очертаниям не зависят от длины или направления нарисованного отрезка заливки и всегда будут выглядеть одинаково, как бы вы не рисовали отрезок мышью.
Подсказка | |
---|---|
При использовании режима «Разница» и использовании тех же параметров (даже при полной непрозрачности) будут рисоваться фантастические узоры с завихрениями, меняющиеся при каждом новом рисовании отрезка, определяющего градиентную заливку. |
Инструмент можно вызвать следующими способами:
через меню изображения
→ → .щелчком по значку инструмента на панели инструментов,
либо с помощью клавиши быстрого доступа L.
Клавиша Ctrl используется для рисования прямых линий до ближайших 15°.
Обычно параметры инструмента отображаются в панели, присоединенной к панели инструментов, как только вы активируете его. Если их там нет, вы можете перейти к этой панели, выбрав в меню пункт
→ → .Разные варианты градиентов можно выбрать из раскрывающегося списка. Инструмент создаёт узор в направлении движения указателя мыши, где цвет переднего плана переходит в цвет фона, либо использует иные цвета. Параметр Развернуть меняет направление градиента на противоположное, создавая эффект перемены местами, в частности, цветов переднего плана и фона.
Изменив значение смещения, вы можете увеличить «наклон» градиента. Этот параметр задает расстояние от точки щелчка мышью, с которого начнётся градиент. Для форм очертания смещение не учитывается.
GIMP предлагает 11 форм, выбираемых из раскрывающегося списка. Ниже приведена более подробная информация о каждой из них.
Начинается цветом переднего плана в начальной точке нарисованного отрезка и линейно переходит в цвет фона в конечной точке линии.
Градиент уходит в обе стороны от начальной точки на расстояние, равное длине нарисованного отрезка. Этот вариант формы полезен для рисования цилиндров.
Градиент описывает окружность, центр которой окрашен в цвет переднего плана, а область за краями — в цвет фона. Получается вид сферы без направленного освещения.
Четыре формы, разновидности квадрата: Квадратная, Очертания (угловое), Очертания (сфера), и Очертания (рябь). Все они помещают цвет переднего плана в центр квадрата, середина которого является началом нарисованной линии, и длина полудиагонали которого равна длине нарисованной линии. Эти четыре формы представляют собой разновидности алгоритма вычисления градиента. Поэкспериментируйте с ними, чтобы лучше понять различия.
Коническая (симметричная) форма даёт ощущение, когда смотришь вниз на вершину конуса, освещённого цветом фона по направлению нарисованной линии.
Коническая (асимметричная) похожа на Коническую (симметричную) кроме того, что конус имеет перепад там, где нарисована линия.
Очертания спирали дают спираль, чья ширина повтора определяется длиной нарисованной линии.
Доступно два режима повтора: Зубцевидная волна и Треугольная волна. Зубцевидный узор создается, когда начинают цветом переднего плана, переходят к фону, а затем снова начинают с переднего плана. Треугольный узор начинается с цвета фона, переходит к цвету переднего плана, а затем возвращается к цвету фона.
Размывание полностью описано в Глоссарии
Адаптивная интерполяция — более сложная модель смягчения зубчатых эффектов резкого перехода цвета по наклоненной или кривой линии.