コマンドはダイアログウィンドウを開きます。 このウィンドウでディスプレイフィルタとそのオプションの管理ができます。 ちなみにディスプレイフィルタは メニュー内のフィルタとは無関係です。 ディスプレイフィルタは画像の表示処理にのみ影響を及ぼし、 画像を加工することはありません。 ディスプレイフィルタは喩えるならコンピュータ画面の前に掛けた大きな仕切りガラスです。 ソフトプルーフ (色校正) を経た印刷や色管理の調整に使うのはもちろん、 色覚障碍や特殊な発色環境を想定した色づけにも便利に使えます。
このダイアログには2つの小さな選択ボックスがあります。 左の選択ボックスは 利用可能なフィルタ が一覧表で表示されています。 ここでフィルタの項目をクリックしてから右矢印 をクリックすれば右側の選択ボックスに加えられます。 右の アクティブなフィルタ 一覧表に加わったフィルタ項目にはそれぞれチェックボックスが付いていて、 これが有効になると表示処理に適用されます。 右の選択ボックスで選択され強調表示されたフィルタ項目は左矢印 をクリックすれば撤去できます。 フィルタ項目はクリックすると両ボックスより下側にその名前やオプションが表示されます。
作成した画像はできればたくさんの人々がさまざまなシステム上で見られることになるはずですしそうなってほしいと我々は願っています。 ところがお使いのコンピュータ画面上では素晴らしい出来に見えた画像が、 色覚に障碍のある方や何か異なる設定の画面で見ている方には多少異なる印象を与える可能性があります。 場合によっては画像の一部の情報が見えないかもしれません。
この引き出しメニューで以下に示す3つの障碍からひとつを選びます。
第一色覚障害は赤色に対する色覚が弱いか失われています。 よく知られた紅緑色神異常という色覚異常です。 紅緑色神異常の人口は比較的多数あります。
実際のところ第一色覚障害はそれよりも複雑なものです。 この障碍を持つ人はイエローと青の区別はできますが緑と赤が見分けられません。 加えて輝度に対する視覚が弱く、 色相は波長の短い方に遷移しています。
第二色覚障害は緑色に対する色覚が弱いか失われています。 赤と緑に対する知覚が比較的劣るところは第一色覚障害とまるで変わりありませんが、 輝度視覚の劣化はなく色相の遷移もありません。
第三色覚障害は緑や赤の知覚はありますが青やイエローの識別に困難があります。 輝度に対する視覚が一部失われており、 色相は波長の長い方に遷移しています。
電子的出力強度と色の明るさは必ずしも一致しません。 これはデバイス (カメラ、 スキャナ、 モニタなどの装置) に依存した関係であるためです。 「ガンマ値」はその一致をはかるために使われる係数です。 モニタ装置が極度に明るくなっていたり逆に明るさ不足になっていても、 表示した画像の暗く塗られた部分も明るく塗られた部分も見えるようにする必要があるのです。 「ガンマ値」ディスプレイフィルタによりこのような状態で画像表示した様子を体験できます。
ヒント | |
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お使いのディスプレイ装置のガンマ値を変更することなく画像のガンマ値を変更したい場合は、 「レベル」 ツールの説明をお読みください。 |
ここで再び医学的な話をします。 「コントラスト感度」とは僅かなコントラストを判別するための視覚的能力のことです。 白内障 (水晶体が濁り、 網膜を通した光が拡散してしまうこと) や網膜症 (例えば糖尿病が原因で桿状体や角膜が破壊されてしまうこと) はコントラスト感度の障碍になります。 このような方にとっては例えばドレスについた染みが見定めづらくなります。
この問題に興味を抱かれた方は コントラスト感度 をキーワードにしてウェブで検索してみてください。
このフィルタは画像ウィンドウごとにGIMPの色管理を実施できます。 GIMPの色管理についてもっと知りたい方は 「GIMPでの色管理」 をご覧ください。
GIMPの色管理の設定はすべて 環境設定 ダイアログの「カラーマネジメント」 (色管理) のページで行います。
色を再現する空間はいろいろありますが、 色を無限に発色できるものは一つもありません。 いずれの色空間でも多様な自然の色と同じ色が発色できる一方で一部の色は異なっています。 ガモット とはある色空間の再現可能な色の領域のことです。 色プロファイル により両者の違いを埋め合わせできます。
画像にプロファイルを適用すれば画像を印刷する前から印刷結果と同じ色調で表示できるので便利です。 「色合せ」フィルタを使うとそのような色プロファイルを適用したときの画像の見え方がわかります。
このオプションでプリンタの発色能力を疑似体験できる色プロファイルが選べます。 必要なプロファイルがこのリストになければそれを収めたファイルを探し出しここに加えることになるでしょう。 メニューの最後の項目
に進んでください。このオプションでレンダリングインテントを選びます。 出力デバイスが再現できない色 (ガモット外の色) を要求されたときの対処法を決めたものがレンダリングインテントです。 主に4種類あるその方法の違いは Rendering Intent で説明してあります。
印刷物で暗い色を表現するときに黒を使って補うと良好な結果が得られます。