Questo filtro genera un motivo a labirinto casuale e in bianco e nero. Il risultato sostituisce completamente il contenuto precedente del livello corrente. Un esempio tipico è mostrato sotto. Si trovi il percorso dal centro al bordo.
I cursori Larghezza e Altezza impostano quanti percorsi debba avere il labirinto. Più bassi i valori più percorsi si otterranno. Lo stesso effetto si ottiene aumentando il numero dei pezzi nei caselle di testo Pezzi. Il risultato non sarà propriamente un labirinto a meno che l'altezza e la larghezza non siano uguali.
Se si vuole utilizzare il labirinto in un motivo più grande si può renderlo piastrellabile selezionando questa opzione.
Si può specificare un seme per il generatore di numeri casuali o lasciare che l'applicazione ne generi uno. A meno che non occorra rigenerare successivamente lo stesso labirinto si può lasciare la generazione al programma .
Si può scegliere tra due algoritmi di generazione "In profondità" e "Algoritmo di Prim". Solo un informatico può capire la differenza.