16.3. Lueur extérieure

16.3.1. Généralités

Figure 16.345. Exemple d'application pour le filtre « Lueur extérieure »

Exemple d'application pour le filtre « Lueur extérieure »

Après application du filtre « Lueur extérieure »


Ce filtre ajoute une inquiétante lueur autour du canal Alpha du calque actif.

[Avertissement] Avertissement

L'image sera toujours redimensionnée à la taille du calque actif.

Il dérive du script-fu « Lueur extérieure » (FichierVréerLogosLueur Extérieure dans la fenêtre d'image), Qui crée l'effet suivant :

Le script-fu « Lueur extérieure »

Il est facile de produire cet effet :

16.3.2. Ouverture du filtre

On accède à ce filtre par FiltresAlpha vers logoLueur extérieure. Le nom anglais de ce filtre est « Alien Glow »

16.3.3. Options

Figure 16.346. Options du filtre « Lueur extérieure »

Options du filtre « Lueur extérieure »

Taille de la lueur (pixels * 4)

Il s'agit en fait de l'option Taille de la police dans le scrip-fu Lumière extérieure. Toutefois, deux valeurs seront fixées en relation avec cette taille : la lueur sera agrandie de « Taille de la lueur » / 30, et le rayon d'adoucissement sera « Taille de la lueur » / 4. Vous devrez probablement choisir la hauteur de vos objets pour cette option ( ignorez « pixels*4 ».

Couleur de la lueur

C'est la couleur de l'inquiétante lueur, par défaut en vert (62,252,0), mais le clic sur le bouton échantillon de couleur ouvre un sélecteur de couleur si vous voulez en changer.