Ce dialogue vous offre, dans une même fenêtre, en temps réel, la position du pointeur de la souris, ainsi que la valeur des différents canaux du pixel pointé, dans le modèle de couleur que vous choisissez.
La fenêtre du Pointeur est une fenêtre ancrable; voyez la section Dialogues, fenêtres et onglets sur l'utilisation des ancrages.
Vous pouvez y accéder :
à partir de la barre des menus de l'image :
→ → ;à partir d'un autre dialogue en cliquant sur le petit bouton et en choisissant → .
Informations fournies par le pointeur
Affiche la position X (horizontale) et Y (verticale) du pixel pointé, exprimée en nombre de pixels depuis l'origine définie par le coin en haut à gauche du canevas.
Affiche la distance depuis l'origine, en pouces (inches).
Les valeurs des canaux du modèle de couleur choisi sont décrites plus bas. Les deux listes déroulantes contiennent les mêmes choix, ce qui facilite la comparaison des valeurs d'un pixel dans différents modèles de couleur. « Hexa » est la Notation HTML de la couleur du pixel. Vous avez le choix entre (Pixel par défaut) :
Pixel : Ce choix affiche les valeurs Rouge, Vert, Bleu et Alpha du pixel, en valeur de 0 à 255.
RVB : Ce choix affiche les valeurs Rouge, Vert, Bleu et Alpha du pixel, en pourcentages. Il montre aussi la valeur hexadécimale du pixel.
TSV : ce choix affiche la Teinte en degrés, ainsi que la Saturation, la Valeur et l'Alpha du pixel, en pourcentages.
CMJN : Ce choix affiche les valeurs Cyan, Magenta, Jaune, Noir et Alpha du pixel, en pourcentages.
Par défaut, l'échantillonnage se fait sur l'ensemble des calques. Vous pouvez n'échantillonner que sur le calque actif en dé-cochant l'option Échantillonner sur tous les calques.