7.4.  Effet d'éclairage

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Version $Revision: 2491 $ 2007-12-22 MikaS

7.4.1.  Généralités

Figure 16.77.  La même image, avant et après application du filtre Effets d'éclairage

La même image, avant et après application du filtre Effets d'éclairage

Image originale

La même image, avant et après application du filtre Effets d'éclairage

Filtre « Effets d'éclairage » appliqué


On accède à ce filtre par le menu d'image en suivant FiltresOmbres et lumièresEffets d'éclairage

L'Effet d'éclairage évoque l'effet obtenu en éclairant un mur avec un spot. Il ne produit pas d'ombres portées et, bien entendu, ne révèle pas de détails nouveaux dans les zones sombres.

7.4.2.  Ouverture du filtre

On trouve ce filtre dans le menu FiltresOmbres et lumièresEffets d'éclairage.

7.4.3.  Options

Aperçu

Quand l'option Interactif est cochée, le résultat du réglage des paramètres est affiché en temps réel dans l'aperçu, sans affecter l'image elle-même jusqu'à ce que vous cliquiez sur Valider.

Si Interactif n'est pas cochée, les modifications ne seront affichées dans l'Aperçu que lorsque vous cliquerez sur le bouton Mettre à jour. Cette option est utile sur un ordinateur lent.

Options générales

Figure 16.78.  Options générales du filtre « Effets d'éclairage »

Options générales du filtre Effets d'éclairage

Arrière-plan Transparent

Rend l'image destination transparente là où le relief est nul dans le cas d'une image qui a subi un Repoussage (la hauteur est nulle dans les parties noires).

Créer une nouvelle image

Crée une nouvelle image quand le filtre est appliqué.

Aperçu de haute qualité

Pour les microprocesseurs rapides...

Distance

Vous pouvez spécifier la distance entre la source lumineuse et le centre de l'image à l'aide du curseur. La valeur est comprise entre 0,000 et 2,000.

Lumière

Figure 16.79.  Onglet « Lumière » du filtre Effets d'éclairage

Onglet Lumière du filtre Effets d'éclairage

Dans cet onglet, vous pouvez régler les paramètres de la lumière. Avec Lumière 1,2,...6: Vous pouvez créer jusqu'à six sources de lumière et travailler sur chacune séparément.

Type

Type: Trois types sont disponibles:

Point affiche un point bleu au centre de l'aperçu. Vous pouvez le déplacer avec la souris.

Directionnel: Le point bleu est relié au centre par une ligne qui indique la direction de la lumière. La tache lumineuse a une forme elliptique.

Aucun: Fait disparaître la source de lumière (la lumière peut persister...).

Couleur

Couleur : Quand vous cliquez sur le rectangle source de couleurs, vous ouvrez une fenêtre où vous pouvez choisir la couleur de la lumière.

Intensité

Avec cette option, vous pouvez régler l'intensité de la lumière.

Position

Détermine la position de la tache de lumière selon trois coordonnées: X pour la position horizontale, Y pour la position verticale, Z pour la distance de la source (la lumière s'assombrit quand la distance augmente). Les valeurs vont de -1 à +1.

Direction

Cette option devrait vous permettre de régler la direction de la lumière dans ses trois coordonnées X, Y et Z.

Isoler

Avec cette option, vous pouvez décider si toutes les sources de lumière doivent figurer dans l'Aperçu, ou seulement la source sur laquelle vous êtes en train de travailler.

Éclairage prédéfini

Vous pouvez enregistrer vos paramètres grâce au bouton Enregistrer et les retrouver plus tard grâce au bouton Ouvrir.

Matériau

Figure 16.80.  Onglet « Matériau » du filtre Effets d'éclairage

Onglet Matériau du filtre Effets d'éclairage

Ces options concernent non pas la lumière émise elle même, mais la lumière renvoyée par les objets sur lesquels elle s'applique.

Les petites sphères de part et d'autre des boîtes de saisie donnent une idée de l'action de chaque option, de sa valeur minimum (à gauche), à sa valeur maximum (à droite). Les bulles d'aide vous seront plus utiles.

Rayonnement

Avec cette option, vous pouvez régler le taux de couleur à afficher là où aucune lumière directe n'arrive.

Luminosité

Avec cette option, vous pouvez régler l'intensité de la couleur d'origine quand elle est éclairée directement.

Brillant

Cette option contrôle l'intensité des taches lumineuses.

Poli

Dans cette option, plus la valeur est élevée et plus les taches lumineuses sont focalisées.

Métallique

Quand cette option est cochée, les surfaces ont un aspect métallique.

Repoussage d'après une carte

Figure 16.81.  Onglet « Repoussage d'après une carte » du filtre Effets d'éclairage.

Onglet Repoussage d'après une carte du filtre Effets d'éclairage.

Dans cet onglet, vous pouvez régler les options du filtre qui donnent du relief à l'image. Repoussage

Activer le repoussage

Avec cette option, les parties claires de l'image apparaîtront surélevées, en bosse, par rapport aux parties sombres, en creux, l'aspect dépendant de la position de la source de lumière.

Carte de repoussage

Vous devez sélectionner là l'image, en principe en niveaux de gris, qui servira de texture pour le repoussage .

Courbe

Quatre types de courbe sont disponibles: Linéaire, Logarithmique, Sinusoïdal et Sphérique. Voir le filtre Repoussage

Hauteur maximum

Il s'agit de la hauteur maximum des bosses.

Carte d'environnement

Figure 16.82.  Onglet « Carte d'environnement »

Onglet Carte d'environnement

Activer la cartographie de l'environnement

Quand vous cochez cette case, l'option suivante est activée.

Image pour l'environnement

Image pour l'environnement: Vous devez choisir là une image RVB présente sur votre écran.

Un exemple d'utilisation peut être trouvé à www.home.unix-ag.org/simon/gimp/golden.html