Le Décalage vous permet de décaler le contenu du calque actif. Tout ce qui est décalé en-dehors des bords du calque est découpé. Le choix de cette entrée du menu ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de spécifier la façon de décaler. Vous pouvez ainsi fixer la distance de décalage dans les directions horizontale (X) et verticale (Y) à partir du coin en haut à gauche du calque. L'unité par défaut est le pixel, mais vous pouvez en changer grâce au menu déroulant Unité. En cliquant sur Décalage de (X/2),(Y/2) vous décalerez le calque exactement de la moitié de sa largeur et de la moitié de sa hauteur.
On accède à ces commandes à partir de la barre de menu de l'image par
→ → ,ou en utilisant le raccourci-clavier Maj+Ctrl+O.
Avec ces deux options vous pouvez fixer quel sera le déplacement du contenu du calque actif dans les directions horizontale (X) et verticale (Y). L'unité par défaut est le pixel, mais vous pouvez en changer dans la liste déroulante attenante.
Grâce à ce bouton, vous pouvez fixer automatiquement les décalages X et Y à la moitié de la largeur et de la hauteur de l'image respectivement.
Il y a trois façons de remplir la partie du calque dégagée par le décalage:
Reboucler: Ce qui sort d'un côté rentre de l'autre côté.
Remplir avec la couleur d'Arrière-plan: Utilise la couleur d'arrière-plan de la Boîte à outils.
Rendre Transparent: L'aire dégagée sera rendue transparente. Si le calque décalé n'a pas de canal Alpha, cette option ne sera pas disponible (en grisé).