14.9. Сплошной шум

14.9.1. Общая информация

Рисунок 17.334. Пример применения фильтра «Сплошной шум»

Пример применения фильтра Сплошной шум

После применения фильтра «Сплошной шум»


Solid Noise is a great texture maker. Note that this noise is always gray, even if you applied it to a very colorful image (it doesn't matter what the original image looks like -- this filter completely overwrites any existing background in the layer it is applied to). This is also a good tool to create displacement maps for the Warp transform tool or for the Bump Map filter. With the "turbulence" setting active, the results look quite a bit like real clouds.

14.9.2. Активация фильтра

This filter is found in the image window menu under FiltersRenderCloudsSolid noise….

14.9.3. Параметры

Рисунок 17.335. Параметры фильтра «Сплошной шум»

Параметры фильтра Сплошной шум

Presets, Preview, Split view, Use selection as input
[Замечание] Замечание

These options are described in Раздел 2, «Common Features».

Размер по X, Размер по Y

Определяют размер и пропорции шумовых фигур по горизонтали (X) и вертикали (Y) (диапазон от 0,1 до 16,0).

Детали

Определяет степень деталей в текстуре шума. Большие значения дают больше деталей, и шум напоминает распыл и маленькин частицы. При малых значениях шум выглядит мягче и напоминает облако.

Мозаичный

При выборе параметра «Бесшовный» получается шум, который можно использовать с повторением. Этот хорошо подходит для фона веб страниц.

Турбулентный

Даёт интересные эффекты, например масло на воде, облако дыма, живая ткань или пятно Роршака.

Случайное зерно

Определяет случайное поведение фильтра. Одно и то же зерно при тех же обстоятельствах даст тот же результат. Разные зёрна дают разные результаты. Зерно можно ввести вручную или произвести автоматически, нажав на кнопку Новое зерно.

Когда выбран параметр Перемешать, случайное зерно нельзя ввести вручную, оно производится автоматически при каждом запуске фильтра. Если параметр не выбран, зерно сохраняется от запуска к запуску.