Cap. 5. Getting Images into GIMP

Cuprins

1. Tipuri de imagini
2. Crearea fișierelor noi
3. Deschiderea fișierelor
3.1. Deschidere fișier
3.2. Deschide locația
3.3. Deschise recent
3.4. Utilizarea programelor externe
3.5. Manager de fișiere
3.6. Tragere și plasare
3.7. Copiere și lipire
3.8. Navigator imagini

This chapter is about getting images into GIMP. It explains how to create new images, how to load images from files, how to scan them and how to make screenshots.

But first we want to introduce you to the general structure of images in GIMP.

1. Tipuri de imagini

Este tentant să vă gândiți la o imagine ca ceva care corespunde cu o singură fereastră de afișare, sau la un singur fișier, cum ar fi un fișier JPEG. În realitate, cu toate acestea, o imagine GIMP este o structură complicată, care conține un teanc de straturi, plus mai multe alte tipuri de obiecte: o mască de selecție, un set de canale, un set de trasee, un istoric al "anulărilor", etc. În această secțiune vom arunca o privire detaliată la componentele unei imagini GIMP, și lucrurile pe care le puteți face cu ele.

Proprietatea de bază a unei imagini este modul. Există trei moduri posibile: RGB, tonuri de gri și indexate. RGB se referă la roșu-verde-albastru, și indică faptul că fiecare punct din imagine este reprezentat de un nivel de roșu, unul de verde, și un nivel de albastru; reprezentând o imagine colorată complet. Fiecare canal de culoare are 256 de nivele de intensitate posibile. Mai multe detalii în Modele de culoare

Într-o imagine în tonuri de gri, fiecare punct este reprezentat de o valoare de luminozitate, variind de la 0 (negru) la 255 (alb), cu valori intermediare reprezentând niveluri diferite de gri.

Fig. 5.1. Componente ale modelului de culoare RGB și CMY

Componente ale modelului de culoare RGB și CMY

În modelul de culoare RGB, amestecul de roșu, verde și albastru dă alb, ceea ce se întâmplă și pe ecran.

Componente ale modelului de culoare RGB și CMY

În modelul de culoare CMY (K), amestecul de cyan, magenta și galben dă negru, care este ceea ce se întâmplă atunci când tipăriți pe o hârtie albă. Imprimanta va utiliza efectiv cartușul negru din motive economice și o mai bună randare a culorilor.


Conceptual, diferența dintre o imagine în tonuri de gri și o imagine RGB este numărul de canale de culoare: o imagine în tonuri de gri are doar unul; o imagine RGB are trei. O imagine RGB poate fi concepută ca trei imagini de tonuri de gri suprapuse, unul colorat roșu, unul verde, și unul albastru.

De fapt, ambele imagini RGB și în tonuri de gri au un canal de culoare suplimentar numit canalul alfa, care reprezintă opacitatea. Atunci când valoarea Alfa pentru o anumită locație într-un strat dat este zero, stratul este complet transparent (puteți vedea prin ea), și culoarea la acea locație este determinată de ceea ce se află dedesubt. Când alfa este maxim (255), stratul este opac (nu se poate vedea prin el), iar culoarea este determinată de culoarea stratului. Valorile intermediare alfa corespund diferitelor grade de transparență/opacitate: culoarea de la locație este un amestec proporțional de culoare din stratul și culoarea de dedesubt.

Fig. 5.2. Exemplu de imagine în modul RGB și în modul tonuri de gri

Exemplu de imagine în modul RGB și în modul tonuri de gri

O imagine în modul RGB, cu canalele corespunzătoare roșu, verde și albastru.

Exemplu de imagine în modul RGB și în modul tonuri de gri

O imagine în modul Tonuri de gri, cu canalul corespunzător luminozității.


In GIMP, in every color channel, including the alpha channel, possible values have a range depending on the image precision: 0 to 255 for a color depth of 8 bits. GIMP can now load 16 and 32 bits images, and this range can be much larger.

Fig. 5.3. Exemplu de imagine cu un canal alfa

Exemplu de imagine cu un canal alfa

Canalul roșu

Exemplu de imagine cu un canal alfa

Canalul verde

Exemplu de imagine cu un canal alfa

Canalul albastru

Exemplu de imagine cu un canal alfa

Canalul alfa afișează zona de imagine care este transparentă.

Exemplu de imagine cu un canal alfa

O imagine color în modul RGB cu un canal alfa.


The third type, indexed images, is a bit more complicated to understand. In an indexed image, only a limited set of discrete colors are used, usually 256 or less (so, this indexed mode can be applied only to images with 8 bits precision). These colors form the colormap of the image, and each point in the image is assigned a color from the colormap. Indexed images have the advantage that they can be represented inside a computer in a way which consumes relatively little memory, and back in the dark ages (say, ten years ago), they were very commonly used. As time goes on, they are used less and less, but they are still important enough to be worth supporting in GIMP. (Also, there are a few important kinds of image manipulation that are easier to implement with indexed images than with continuous-color RGB images.)

Unele tipuri foarte frecvent utilizate de fișiere (incluzând GIF și PNG) produc imagini indexate atunci când acestea sunt deschise în GIMP. Multe dintre instrumentele GIMP nu funcționează foarte bine pe imagini indexate – și multe filtre nu funcționează deloc – din cauza numărului limitat de culori disponibile. Din acest motiv, este de obicei cel mai bine să se convertească imaginea la modul RGB înainte de a lucra la ea. Dacă este necesar, puteți converti înapoi în modul indexat atunci când sunteți gata să o salvați

GIMP face ușor conversia de la un tip de imagine la altul, folosind comanda Mod din meniul Imagine. Unele tipuri de conversii, desigur (RGB în tonuri de gri sau indexate, de exemplu) pierd informații care nu pot fi recâștigate prin conversia înapoi în altă direcție.

[Notă] Notă

Dacă încercați să utilizați un filtru pe o imagine, și acesta apare gri în meniu, de obicei cauza este că imaginea (sau, mai precis, stratul) la care lucrați este de tip greșit. Multe filtre nu pot fi utilizate pe imagini indexate. Unele pot fi utilizate numai pe imagini RGB, sau numai pe imagini în tonuri de gri. Unele necesită, de asemenea, prezența sau absența unui canal alfa. De obicei, rezolvarea se face prin conversia imaginii la un alt tip, cel mai frecvent RGB.