7.6. Zgomot RGB

7.6.1. Prezentare generală

Fig. 17.150. Exemplu de aplicare a filtrului Zgomot RGB

Exemplu de aplicare a filtrului „Zgomot RGB”

Imagine originală

Exemplu de aplicare a filtrului „Zgomot RGB”

Filtru Zgomot RGB aplicat


Filtrul de zgomot RGB adaugă un zgomot distribuit în mod normal la un strat sau pe o selecție. Acesta utilizează modelul de culoare RGB pentru a produce zgomot (zgomotul se adaugă la valorile roșu, verde și albastru al fiecărui pixel). O distribuție normală înseamnă că numai un zgomot ușor se adaugă la cei mai mulți pixeli din zona afectată, în timp ce mai puțini pixeli sunt afectați de valori extreme. (Dacă aplicați acest filtru la o imagine umplută cu o culoare gri solid și apoi vizualizați histograma acesteia, veți vedea o curbă clasică în formă de clopot Gaussian.)

Rezultatul este foarte natural ca zgomot.

7.6.2. Activează filtrul

Puteți găsi acest filtru în FiltreZgomotZgomot RGB....

7.6.3. Opțiuni

Fig. 17.151. Opțiuni filtru Zgomot RGB

Opțiuni filtru „Zgomot RGB”

Predefiniri, previzualizare, vizualizare împărțită
[Notă] Notă

Aceste opțiuni sunt descrise în Secțiune 2, „Caracteristici obișnuite”.

Zgomot corelat

Noise may be additive (uncorrelated) or multiplicative (correlated - also known as speckle noise). When checked, every channel value is multiplied by a normal distributed value. So the noise depends on the channel values: a greater channel value leads to more noise, while dark colors (small values) tend to remain dark.

RGB independent

When this radio button is checked, you can move each RGB slider separately. Otherwise, the sliders R, G and B will be replaced by a single slider Value. The same relative noise will then be added to all channels in each pixel, so the hue of pixels does not change much.

RGB liniar

Operează pe date de culoare liniare RGB.

Distribuție gaussiană

Utilizează o distribuție de zgomot gaussian. Când este debifat, o distribuție liniară de zgomot este folosită în loc.

Roșu, Verde, Albastru, Alfa

These slidebars and adjacent input boxes allow to set noise level (0.00 - 1.00) in each channel.

Valoarea stabilită de aceste glisoare determină de fapt deviația standard a distribuției normale a zgomotului aplicat. Deviația standard utilizată este jumătate din valoarea stabilită (unde 1 este distanța dintre cea mai mică și cea mai mare valoare posibilă dintr-un canal).

Sămânță pentru alegerea aleatoare

Controls randomness of noise. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing the New Seed button.