Filteret omformar biletet slik at det liknar på eit relieff. Lyse område blir løfta og mørke område blir senka. Du har full kontroll over kor sterk relieffverknaden skal bli.
Dette filteret kan bare brukast på RGB-bilete. For andre fargemodus er filteret utilgjengeleg.
![]() |
Notat |
---|---|
These options are described in Del 2, «Common Features». |
Gir ein mjuk relieffverknad i originalfargane.
Gir eit meir markert relieff i gråtoner. Liknar meir på relieff laga i metall.
Default: it turns your image to grayscale and relief is more marked, looking like metal. Although the image looks grayscale, it remains a RGB image.
Gir ein mjuk relieffverknad i originalfargane.
Denne kontrollen bestemmer kva himmelretning lyset skal kome frå. Utgangspunktet 0° tilsvarar aust (frå høgre), 90° tilsvarar nord (ovanfrå), 180° vest (frå venstre) og 270° sør (nedanfrå).
Denne kontrollen bestemmer kva himmelhøgde lyset skal kome frå («solhøgda»). Utgangspunktet er 0° som tilsvarar at lyset kjem frå horisonten. 90° betyr at lyset kjem rett ovanfrå (zenith) og 180° at lyset kjem frå motsett horisont.
Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.
The result of this filter can be larger than the original image. With the default Adjust option, the layer will be automatically resized as necessary when the filter is applied. With the Clip option the result will be clipped to the layer boundary.