14.2. 炎...

14.2.1. 概観

図17.325 炎フィルター下塗りの例

炎フィルター下塗りの例
炎フィルター下塗りの例

フィルター適用後


炎... フィルターは不規則なフラクタル図形を自動生成しますが、 使ってみるとびっくりするような結果がでます。 IFS フラクタル フィルターのようなフラクタル図形の制御機能はありませんが、 方向を示しながら乱数発生器を操縦できますし、 いろいろなテーマからお好みの種類が選択できます。

[警告] 警告

Unfortunately, this filter is not working properly for larger images. Sadly, its developer is not around anymore, so there seems no quick fix in sight.

[注記] 注記

This plug-in was given to GIMP by Scott Draves in 1997. He also holds the copyright for the plug-in. A descriptive page for the plug-in, provided by the author, can be found on the internet [PLUGIN-FLAMES].

14.2.2. フィルターの呼び出し方

You can find this filter through FiltersRenderFractalsFlame….

14.2.3. オプション

図17.326 フィルターのオプション

「炎」フィルターのオプション

In the main window, you can set Rendering and Camera parameters. The first three parameters in the Render display are Brightness, Contrast and Gamma. The result of these options is visible in the Preview window. However, it's generally better to stick to the default values, and correct the rendered image later with Image/Colors.

The other three parameters affect the rendering process and don't show in the preview window. Sample Density, which controls the resolution of the rendered pattern, is the most important of these. The Camera parameters allow you to zoom and offset the flame pattern, until you're happy with what you see in the preview. Flame also offers the possibility to store and load your favorite patterns.

編集

開く ボタンをクリックすると炎の詳細ダイアログが開きます。

図17.327 炎の詳細ダイアログ

「炎の詳細」ダイアログ

9 つの少しずつ異なる図柄が並んでいますが、 その中央が現在選択されているパターンです。 その周りの 8 つは中央の図柄の変種です。 中央の図柄をクリックすると 速度 パラメーターに従って周囲の 8 つの変種が更新されます。 周囲の図柄はクリックすると選択され中央に移動します。 [同時に周囲 8 つの図柄も中央のパターンに基づいて更新されます。] 図柄には大まかに 30 種類のテーマがあり、 種類 の引き出しメニューから選べます。 また乱数化により生成される図柄は変化するので、 現在のパターンをクリックしても、 あるいは 乱数をリセット をクリックしても新たな図柄が得られます。

開く

開く ボタンをクリックするとファイル選択ダイアログが開かれ、 既に保存してある炎プラグインの設定情報がもしあれば選択して開くとその設定内容が再現できます。

保存

保存 ボタンをクリックするとファイルを保存するダイアログが開かれ、 現在のパラメーター設定情報を記録するファイルが作成できます。 このファイルは単純な ASCII テキストです。 この記録はあとで読み込めばパラメーターの設定が再現できます。

描画オプション

明るさ

描かれる炎の明るさを調節するスライダーです。

コントラスト

炎の暗い部分と明るい部分との間のコントラストを調節します。

ガンマ

中間的な明るさの部分に関わるガンマ補正を設定します。

サンプル密度

Controls the resolution of the rendered pattern. This does not have any effect on the preview. A high sample density results in soft and smooth rendering (like a spider's web), whereas low density rendering resembles spray or particle clouds.

空間オーバーサンプル

What does this do?

空間フィルター半径

What does this do?

カラーマップ

この引き出しリストでは炎のパターンに色付けするグラデーションやパレットをつぎのようなさまざまな素材から選べます。

  • ツールボックスに示されている現在のグラデーション。

  • 数種類の仕込み済みカラーマップ。

  • GIMP が現在開いている画像から抽出されるそれぞれのカラーパレット。

ビューオプション

Zoom

拡大 スライダーはプレビュー画像の表示倍率を調節します。

X, Y

プレビュー画像のスクロールをします。