7.6. RGB ノイズ...

7.6.1. 概観

図17.158 RGB ノイズフィルターの適用例

「RGB ノイズ」フィルターの適用例

元画像

「RGB ノイズ」フィルターの適用例

RGB ノイズフィルター適用後


RGB ノイズ フィルターは正規分布ノイズを活性レイヤーもしくはその選択範囲に加えます。 ノイズ発生の過程に RGB 色モデルが利用されます。 (それぞれの画素について赤・緑・青のそれぞれのチャンネルでノイズを加えています。) 正規分布ということは、 ほとんどの画素にはちょっとだけノイズがかかり、 激しいノイズがかかる画素はほんの僅かになるといえます。 (たとえばもし単色灰色で塗りつぶされた画像にこのフィルターを適用したら、 ヒストグラムの曲線が典型的な釣鐘形のガウス曲線に見えることでしょう。)

ノイズがとても自然に見える仕上がりになります。

7.6.2. フィルターの呼び出し方

You can find this filter through FiltersNoiseRGB Noise….

7.6.3. オプション

図17.159 RGBノイズフィルターのオプション

「RGBノイズ」フィルターのオプション

Presets, Preview, Split view
[注記] 注記

These options are described in 「Common Features」.

相関ノイズ

Noise may be additive (uncorrelated) or multiplicative (correlated - also known as speckle noise). When checked, every channel value is multiplied by a normal distributed value. So the noise depends on the channel values: a greater channel value leads to more noise, while dark colors (small values) tend to remain dark.

RGB 独立

When this radio button is checked, you can move each RGB slider separately. Otherwise, the sliders R, G and B will be replaced by a single slider Value. The same relative noise will then be added to all channels in each pixel, so the hue of pixels does not change much.

Linear RGB

Operate on linearized RGB color data.

Gaussian distribution

Use a gaussian noise distribution. When unchecked, a linear noise distribution is used instead.

赤, 緑, 青, 透明度

These slidebars and adjacent input boxes allow to set noise level (0.00 - 1.00) in each channel.

これらのスライダーは具体的にはノイズをつけるときの正規分布における標準偏差の値を設定しています。 使用される標準偏差は設定された値の半分です。 (値の範囲 1.00 がチャンネルでとりうる最高値から最低値までの幅に相当します。)

乱数種

Controls randomness of noise. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing the New Seed button.