14.6. Bruit de Perlin

14.6.1. Vue d’ensemble

Ce filtre génère une texture de bruit en utilisant l’algorithme Bruit de Perlin. Le résultat ne dépend pas de l’image ouverte.

Filtre appliqué avec les options par défaut : Alpha = 1.200 Échelle = 1.800 Décalage Z = -1.000 Iterations = 3

14.6.2. Activation du filtre

On accède à ce filtre par le menu d’image en suivant FiltresRenduBruitBruit de Perlin….

14.6.3. Options

Figure 17.335. Options du filtre « Bruit de Perlin »

Options du filtre Bruit de Perlin

Préréglages, Aperçu, Diviser la vue
[Note] Note

Ces options sont décrites dans Section 2, « Options communes ».

Alpha

Les valeurs basses donnent un bruit plus net

Figure 17.336. Exemples pour l’option « Alpha »

Exemples pour l’option Alpha

Alpha = 0.300

Exemples pour l’option Alpha

Alpha = 3.600


Échelle

Échelle de la fonction Bruit : fonctionne comme un zoom.

Décalage Z

Fait varier le bruit.

Figure 17.337. Exemples pour l’option « Décalage Z »

Exemples pour l’option Décalage Z

Décalage Z = -1000

Exemples pour l’option Décalage Z

Décalage Z = 0.900


Itérations

Nombre d’octaves de bruit.

Itérations = 7