4.2. Pehmennys

4.2.1. Yleiskatsaus

Tämä suodin vähentää alias tehosteita (katso pehmennys) käyttäen Skaala3X reunan-esktrapolointi algoritmia.

Skaala3X pohjautuu Skaala2X:aan, joka on grafiikkatehoste kasvattamaan pienien bittikarttojen kokoa arvaamalla puuttuvat pikselit interpoloimatta pikseleitä ja sumentamatta kuvia. [13] Skaala2X kehitettiin alun perin parantamaan vanhojen arcade ja PC-pelien laatua, joilla on pieni videoresoluutio ja niitä pelataan laitteistolla, kuten TV:llä, arcademonitoreilla, PC-monitoreilla ja LCD-näytöillä. [14]

Pehmennys suodin toimii seuraavasti:

Jokaista pikseliä kohden

  1. suodin laajentaa alkuperäistä pikseliä 9:ksi (3x3) uudeksi pikseliksi Skaala3X algoritmin mukaan käyttäen pikselin ja sen 8:n viereisen pikselin värejä (ekstrapolaatio);

  2. sitten suodin ottaa osanäytteitä uusista pikseleistä painotetun keskiarvon pikseliin.

4.2.2. Suotimen käynnistäminen

Löydät tämän suotimen SuotimetParannaPehmennys.

4.2.3. Esimerkit

Seuraavat esimerkit kuvastavat tehostetta joihinkin kuvioihin. Pienet nelikulmiot ovat yhden pikselin kokoisia (zoomi 16:1).

Alkuperäinen kuva (zoomi 16:1)

Pehmennys lisätty (zoomi 16:1)