Nyní, když víte, že každý výrok ve Scheme je uzavřen v kulatých závorkách a že jméno funkce či operátor je v závorkách uveden na prvním místě, je třeba se naučit a vytvářet proměnné a funkce. Začneme proměnnými.
Although there are a couple of different methods for declaring variables, the preferred method is to use the let* construct. If you're familiar with other programming languages, this construct is equivalent to defining a list of local variables and a scope in which they're active. As an example, to declare two variables, a and b, initialized to 1 and 2, respectively, you'd write:
(let* ( (a 1) (b 2) ) (+ a b) )
nebo na jedné řádce:
(let* ( (a 1) (b 2) ) (+ a b) )
Poznámka | |
---|---|
Používáte-li Script-Fu konzoli, je třeba zadat vše na jednom řádku. V ostatních případech je však dobré používat přehledné odsazování pro zvýšeni čitelnosti kódu. Více si o tom povíme v části věnované bílým znakům. |
Takto jsou deklarovány dvě lokální proměnné, a
a b
, inicializovány a je vypsán jejich součet.
Jistě jste si všimli, že součet (+ a b)
byl zapsán uvnitř závorek výrazu let*
, nikoliv za nimi.
This is because the let*
statement defines an area in your script in which the declared
variables are usable; if you type the (+ a b)
statement after the (let* …)
statement,
you'll get an error, because the declared
variables are only valid within the context of the let*
statement; they are what programmers call local variables.
Zápis výroku let*
je obecně následující:
(let* (variables
)expressions
)
where variables are declared within parens, e.g.,
(a 2)
, and
expressions are any valid Scheme expressions. Remember that the
variables declared here are only valid within the
let*
statement — they're local variables.
Previously, we mentioned the fact that you'll probably want to use indentation to help clarify and organize your scripts. This is a good policy to adopt, and is not a problem in Scheme — white space is ignored by the Scheme interpreter, and can thus be liberally applied to help clarify and organize the code within a script. However, if you're working in Script-Fu's Console window, you'll have to enter an entire expression on one line; that is, everything between the opening and closing parens of an expression must come on one line in the Script-Fu Console window.
Once you've initialized a variable, you might need to change its value
later on in the script. Use the set!
statement to change
the variable's value:
(let* ( (theNum 10) ) (set! theNum (+ theNum theNum)) )
Pokuste se odhadnout, co výše uvedený výrok dělá, a pak ho zadejte do Script-Fu konzole.
Nyní, když umíte pracovat s proměnnými, se podíváme na funkce. K deklaraci funkce slouží následující syntaxe:
(define (name
param-list
)expressions
)
kde jmeno
je jméno funkce, seznam-parametru
je mezerami oddělený seznam jmen parametrů funkce a vyrazy
je řada výrazů, které funkce při svém zavolání vykoná. Například:
(define (AddXY inX inY) (+ inX inY) )
Tato funkce se jmenuje AddXY
a má dva parametry, proměnné inX
a inY
. Funkce oba své parametry sečte.
Pokud jste programovali v jiných imperativních jazycích (např. v C/C++, Javě, Pascalu atd.), možná jste si všimli, že definice funkce neobsahuje ve srovnání s jinými jazyky řadu položek.
First, notice that the parameters don't have any „types“ (that is, we didn't declare them as strings, or integers, etc.). Scheme is a type-less language. This is handy and allows for quicker script writing.
Second, notice that we don't need to worry about how to „return“ the result of our function — the last statement is the value „returned“ when calling this function. Type the function into the console, then try something like:
(AddXY (AddXY 5 6) 4)