Tento filtr vytvoří z aktivní vrstvy či výběru mozaiku složenou z mnoha čtverců či jiných mnohoúhelníků.
Poznámka | |
---|---|
These options are described in 2 – „Common Features“. |
This option is self-understanding:
Not exactly squares, but 4 edges
6 edges (hexa = 6)
8 edges (octa = 8)
3 edges (tri = 3)
Average diameter of each tile (in pixels). Slider and input box allow you to set the size of tile surface (2-1000).
Výška dlaždice: Zdánlivá výška dlaždice, vystouplost reliéfu. Určuje šířku osvětleného okraje v pixelech.
Úpravnost dlaždic: Je-li nastaveno na 1, mají dlaždice stejnou velikost a pravidelné tvary. Je-li hodnota nižší, velikost i tvar dlaždic jsou méně pravidelné.
Each tile has only one color. So the number of colors is reduced, compared to the original image. Here you can increase the number of colors a little.
Průměrování barev: Pokud tato volba není zaškrtnuta, zůstává uvnitř dlaždic kresba původního obrázku. Pokud zaškrtnuta je, jsou dlaždice vyplněny průměrnou barvou.
Nerovný povrch: Tato volba vytváří iluzi hrbolatého povrchu dlaždic.
Povolit dělení dlaždic: Je-li tato volba aktivní, jsou dlaždice v oblastech s mnoha barvami děleny na půl, čímž se zvýší množství zachovaných detailů.
Rozestup dlaždic: Určuje šířku spár mezi dlaždicemi.
Tiles are lit with the foreground color of the toolbox, and shadow is colored with the background color. Joins have the background color. You can change these colors using the color buttons or the color pickers on the right.
By default light comes from the upper left corner (135°). You can change this direction from 0 to 360.
Vyhlazování: Snižuje zubatost okrajů.
Filter effect is done at random. You can change seed.