7.6. Шум в RGB

7.6.1. Общая информация

Рисунок 17.158. Пример применения фильтра «Шум в HSV»

Пример применения фильтра «Шум в HSV»

Исходное изображение

Пример применения фильтра «Шум в HSV»

Результат обработки фильтром «Шум в RGB»


The RGB Noise filter adds a normally distributed noise to a layer or a selection. It uses the RGB color model to produce the noise (noise is added to red, green and blue values of each pixel). A normal distribution means, that only slight noise is added to the most pixels in the affected area, while less pixels are affected by more extreme values. (If you apply this filter to an image filled with a solid gray color and then look at its histogram, you will see a classic bell-shaped Gaussian curve.)

Результат фильтра — очень натурально выглядящий шум.

7.6.2. Активируйте фильтр

Этот фильтр можно найти в меню ФильтрыШумШум в RGB….

7.6.3. Параметры

Рисунок 17.159. Параметры фильтра «Шум в RGB»

Параметры фильтра «Шум в RGB»

Presets, «Input Type», Clipping, Blending Options, Preview, Split view
[Примечание] Примечание

Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Коррелированный шум

Noise may be additive (uncorrelated) or multiplicative (correlated - also known as speckle noise). When checked, every channel value is multiplied by a normal distributed value. So the noise depends on the channel values: a greater channel value leads to more noise, while dark colors (small values) tend to remain dark.

Независимые каналы RGB

When this radio button is checked, you can move each RGB slider separately. Otherwise, the sliders R, G and B will be replaced by a single slider Value. The same relative noise will then be added to all channels in each pixel, so the hue of pixels does not change much.

Линейный RGB

Обрабатывать цветовые данные линеаризованного RGB

Гауссово распределение

Использовать распределение шума по Гауссу. Если этот параметр не отмечен, используется линейное распределение.

Красный, Зелёный, Синий, Альфа

These slidebars and adjacent input boxes allow to set noise level (0.00 - 1.00) in each channel.

Значение, устанавливаемое при помощи этих ползунков, определяет стандартное отклонение нормального распределения применяемого шума. Используемое значение отклонения составляет половину установленного значения (где 1 — расстояние между наименьшим и наибольшим возможными значениями канала).

Случайное начальное число

Controls randomness of noise. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing the New Seed button.