Этот фильтр создаёт случайную чёрно-белую структуру лабиринта. Результат полностью перезаписывает раннее содержимое активного слоя. Типичный пример показан ниже. Можете найти путь от центра к краю?
Примечание | |
---|---|
Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства». |
Эти ползунки определяют число проходов в лабиринте. Чем ниже значения ширины и высоты, тем больше проходов получится. Тот же самый результат получится приувеличении числа элементов полей ширины и высоты. Результат будет выглядеть как настоящий лабиринт только при одинаковых значениях ширины и высоты.
Можно выбрать один из следующих двух алгоритмов: В глубину и Алгоритм Прима. Разницу между ними знает только теоретик в области вычислительных систем.
Делает лабиринт бесшовным, чтобы можно было использовать этот рисунок как узор.
Здесь можно указать зерно для генератора случайных числе, или оставить это на усмотрение программы. Обычно это можэно оставить на усмотрение программы, если только вам не нужно воспроизводить один и тот же лабиринт.
Цвета лабиринта и его фона можно выбрать. По умолчанию используются цвета с панели инструментов.