Этот фильтр уменьшает эффекты сглаживания (см. Сглаживание) при помощи алгоритма экстраполяции края Scale3X.
Scale3X основан на Scale2X, который используется для увеличения размера маленьких растровых изображений, стараясь угадать недостостающие точки без интерполяции и размывания изображений.[11] Scale2X вначале был разработан, чтобы улучшить качество старых игр Arcade и PC при низком разрешении, когда их запускают на таких устройствах, как телевизор, мониторы Arcade и PC и жидкокристалических экранах.[12]
Фильтр Сгладить работает следующим образом:
Для каждой точки
фильтр расширяет исходную точку в 9 (3x3) новых точек по алгоритму Scale3X, используя цвета этой точки и 8 соседних (экстраполяция);
затем фильтр делает подвыборку новой точки как утяжелённое среднее точек.
Следующие примеры показывают эффект на некоторых шаблонах. Маленькие квадраты представляют собой точки (масштаб 16:1).