You can find this filter through
→ → .O filtro de Arremesso muda o pixel afetado para uma cor aleatória, de forma que produz um ruído aleatório real. Todos os canais de cores, incluindo o canal alfa (se estiver presente) serão afetados. Todos os valores de cores tem a mesma probabilidade. Os valores originais não são levados em conta. Todos ou somente alguns pixels da camada ou seleção ativa são afetados, a percentagem de pixels afetados será determinada pela opção Randomização (%).
Nota | |
---|---|
These options are described in Seção 2, “Common Features”. |
Este marcador representa a percentagem de pixels da camada ou seleção ativa que será afetada. Quando maior o valor, mais pixels serão “arremessados”.
Isto representa o número de vezes que o filtro será aplicado. Essa opção não é muito útil no caso do filtro Arremesso, pois o mesmo resultado pode ser obtido de forma mais rápida usando um nível alto de Randomização (%).
Controla a aleatoriedade do efeito. Se o mesmo valor de semente aleatória for usada em uma mesma situação, o filtro produzirá exatamente o mesmo resultado. Um valor diferente de semente aleatória produz resultados diferentes. O valor da semente aleatória pode ser escolhido manualmente ou gerado aleatoriamente ao se pressionar o botão
.