Når du programmerar eit skript, er det ofte behov for å gje brukaren ein sjanse til å angra dersom han gjer eit mistak. Dette kan du lett få til ved å setja funksjonane gimp-undo-push-group-start
og gimp-undo-push-group-end
rundt kodane som kan endra biletet. Du kan sjå på funksjonane som kommandoar til GIMP om å starta og stoppa registreringa av data til angreloggen.
Dersom skriptet ditt opnar eit nytt vindauge, er desse funksjonane unødvendige sidan du ikkje har behov for å endra i eit ferdig bilete. Derimot kan det vera svært så nødvendig dersom skriptet arbeider på eit eksisterande bilete.
Bruker du dei nemnde funksjonane, vil angrefunksjonen stort sett arbeida feilfritt.
Skriptet er no vorte nokså brukbart, men vi ønskjer å leggja inn to nye og nyttige eigenskapar likevel:
Slik skriptet er nå, vert biletet akkurat stort nok til å ta inn teksten. Det er ikkje plass til andre ting, som t.d. skyggelegging eller andre spesialeffektar. (Rett nok vil mange skript ordna opp i dette sjølv dersom du bruker dei, men ikkje alle). Difor er det ønskjeleg med litt luft kring teksten. Brukaren kan sjølv bestemma storleiken på dette rommet i prosent av tekststorleiken.
Sidan dette skriptet lett kan utvidast til nruk også i andre skript, vil vi utvida det litt slik at det returnerar biletet og laga. Dermed kan andre program kalla opp dette skriptet og nytta seg av biletet og laga dette kreerer.
For at brukaren skal få høve til å spesifisera storleiken på bufferen, må vi leggja til eit parameter i programmet, og dermed også i registreringsfunksjonen. (Hugs at det er vanleg skikk å laga programma på engelsk, også merknadane. Det er likevel ingenting i vegen for at du kan bruka norsk):
(define (script-fu-text-box inTest inFont inFontSize inTextColor inBufferAmount)
(let*
(
; define our local variables
; create a new image:
(theImageWidth 10)
(theImageHeight 10)
(theImage (car
(gimp-image-new
theImageWidth
theImageHeight
RGB
)
)
)
(theText) ;a declaration for the text
;we create later
(theBuffer) ;added
(theLayer
(car
(gimp-layer-new
theImage
theImageWidth
theImageHeight
RGB-IMAGE
"layer 1"
100
LAYER-MODE-NORMAL
)
)
)
) ;end of our local variables
[Code here]
)
(script-fu-register "script-fu-text-box" ;function name "Text Box" ;menu label "Creates a simple text box, sized to fit\ around the user's choice of text,\ font, font size, and color." ;description "Michael Terry" ;author "copyright 1997, Michael Terry;\ 2009, the GIMP Documentation Team" ;copyright notice "October 27, 1997" ;date created "" ;image type that the script works on SF-STRING "Text" "Text Box" ;a string variable SF-FONT "Font" "Charter" ;a font variable SF-ADJUSTMENT "Font size" '(50 1 1000 1 10 0 1) ;a spin-button SF-COLOR "Color" '(0 0 0) ;color variable SF-ADJUSTMENT "Buffer amount" '(35 0 100 1 10 1 0) ;a slider ) (script-fu-menu-register "script-fu-text-box" "<Image>/Font/Create/Text")
Det må leggjast inn ny kode på to stader: Like før vi sett storleiken på biletet på nytt, og heilt til slutt i programmet. Dette siste for at programmet skal returnera det nye biletet, laget og teksten. Hugs at Scheme alltid returnerar berre resultatet av den siste funksjonen.
Når høgda og breidda på teksten er fastsett, må desse verdiane endrast i høve til buffermengda spesifisert av brukaren. Det er ikkje lagt inn kontroll på om innskrivinga held seg i området 0 - 100% fordi dette ikkje er livsviktig for programmet, og fordi det finst ingen rimeleg grunn til å hindra brukaren i å velja 200 som prosentsats.
(set! theBuffer (* theImageHeight (/ inBufferAmount 100) ) ) (set! theImageHeight (+ theImageHeight theBuffer theBuffer) ) (set! theImageWidth (+ theImageWidth theBuffer theBuffer) )
Det som skjer her er at verdiane for margen rundt teksten (theBuffer
) vert rekna ut i første linja. I dei to neste linjene vert verdiane for sidekantane i bilete rekna ut. (Grunnen til at verdien for theBuffer
må leggast til to goner, er at det skal vera marg rundt alle sidene).
Etter linja som bestemmer storleiken på biletet, set du inn ei linje som sentrerer teksten. Dette vert gjort med ein innebygd funksjon, og ser slik ut:
(gimp-layer-set-offsets theText theBuffer theBuffer)
Nå er det på tide å prøve skriptet. Lagra det, oppdater databasen og gled deg over det nye skriptet ditt, eller plukk ut eventuelle skrivefeil og prøv på nytt.
Nå står det berre igjen å returnera biletet, laget og tekstlaget. Etter å ha vist biletet, set vi inn denne linja:
(list theImage theLayer theText)
Dette er den siste linja i funksjonen. Det er denne linja som gjer at skriptet også kan brukast frå andre skript.
Du kan testa det ut ved å laga eit nytt skript som inneheld noko i denne duren:
(set! theResult (script-fu-text-box "Some text" "Charter" "30" '(0 0 0) "35" ) ) (gimp-image-flatten (car theResult))
Gratulerer. Du er no på god veg mot svart belte i Script-Fu!