5.3. Relief

5.3.1. Généralités

Figure 17.56. Exemple d’application du filtre Relief

Exemple d’application du filtre Relief

Image d’origine

Exemple d’application du filtre Relief

Après application du filtre


Il produit un effet d’emboutissage, d’estampage, aboutissant à un aspect en léger relief, en bosse ou en creux, du calque actif ou de la sélection. Les zones claires sont soulevées et les zones sombres sont creusées. Vous pouvez faire varier l’éclairage.

5.3.2. Lancement du filtre

On accède à ce filtre par FiltresDistorsionsRelief….

5.3.3. Options

Figure 17.57. Options du filtre « Relief »

Options du filtre « Relief »

Presets, « Input Type », Clipping, Blending Options, Preview, Split view
[Note] Note

Ces options sont décrites dans Section 2, « Options communes ».

Type de relief
Relief

This changes the colors in your image to grayscale and the relief is more pronounced, looking like metal. Although the image looks grayscale, its color mode is not changed. In most cases this means it will stay RGB, but you can also use this filter on Indexed and Grayscale images.

Bumpmap (preserve original colors)

Le relief est doux et les couleurs sont conservées.

Azimut

Concerne l’éclairage selon les points cardinaux (0 - 360). Si on considère que le sud est en haut de l’image, alors l’Est (0) est à gauche et l’accroissement de la valeur suit le sens anti-horaire.

Élévation

Elevation is the height from the horizon (0°), in principle up to the zenith (90°), but here it means up to the opposite horizon (180°).

Profondeur

Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.