13.11. Deformar

13.11.1. Visión general

Este filtro desplaza los píxeles de la capa o selección activa según los niveles de gris de un Mapa de desplazamiento. Los píxeles se desplazan según la pendiente del degradado en el mapa de desplazamiento. No se desplazan los píxeles correspondientes a áreas sólidas; cuanto más grande es la pendiente, más grande es el desplazamiento.

Figura 17.273. De izquierda a derecha: imagen original, mapa de desplazamiento, imagen desplazada

De izquierda a derecha: imagen original, mapa de desplazamiento, imagen desplazada

Las áreas sólidas del mapa de desplazamiento no provocan desplazamiento. Las transiciones rápidas producen un desplazamiento importante. Un degradado lineal da un desplazamiento regular. La dirección del desplazamiento es perpendicular a la dirección del degradado (ángulo = 90°).


Figura 17.274. Con un degradado no lineal

Con un degradado no lineal

Un degradado no lineal provoca ondulaciones.


Figura 17.275. Con un degradado complejo:

Con un degradado complejo:

Y un degradado complejo, como el que el filtro ruido sólido puede crear, da un efecto de remolino.


Este filtro ofrece la posibilidad de enmascarar una parte de la imagen para protegerla de la acción del filtro.

13.11.2. Activar el filtro

Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en FiltrosMapaDeformar…. Este filtro no tiene vista previa.

13.11.3. Opciones

Figura 17.276. Opciones del filtro deformar

Opciones del filtro deformar

Opciones básicas

Tamaño del paso

Paso es la distancia de desplazamiento de cada iteración del filtro. Es necesario un valor 10 para obtener un píxel de desplazamiento. Este valor puede ser negativo para invertir la dirección del desplazamiento.

Iteraciones

El número de repeticiones del efecto cuando se aplica el filtro.

En los bordes

Debido al desplazamiento, una parte de los píxeles salen de los bordes de la capa o selección, y, en el lado opuesto, los sitios de los píxeles están vacíos. Las cuatro opciones siguientes permiten solucionar este problema:

Envolver

Los que salen por un lado entran por el lado opuesto (esto es lo predeterminado).

Manchar

Los lugares vacíos se rellenan con la extensión de la línea de la imagen adyacente.

Negro

Los lugares vacíos se rellenan con color negro.

Color de frente

Los lugares vacíos se rellenan con el color de frente del área de color de la caja de herramientas.

Mapa de desplazamiento

Para estar en la lista desplegable, el mapa de desplazamiento, que es una imagen en escala de grises, debe estar presente en su pantalla cuando llama al filtro y debe tener el mismo tamaño que la imagen original.

Opciones avanzadas

Tamaño del entramado

Una vez que se desplazaron todos los píxeles, esta opción los esparce aleatoriamente, dando grano a la imagen. A un valor más alto (0.00-100.00), más fino el grano.

Figura 17.277. Con un tamaño de entramado de 3.00:

Con un tamaño de entramado de 3.00:

Ángulo de rotación

Esta opción selecciona el ángulo de desplazamiento de los píxeles según la dirección de la pendiente del degradado. Los ejemplos previos se crearon con un degradado vertical y un ángulo de 90°: así que los píxeles se desplazaron horizontalmente y ninguno salió de los bordes de la imagen. Un ejemplo con un ángulo de 10° y 6 iteraciones:

Figura 17.278. Con un ángulo de 10° y 6 iteraciones:

Con un ángulo de 10° y 6 iteraciones:

El desplazamiento se realiza según el ángulo de 10° respecto a la vertical. Los píxeles que salen por el borde inferior en cada iteración entran por el borde superior (opción «Envolver» marcada), dando una linea punteada.


Sub-pasos

Si especifica un valor > 1, el vector de desplazamiento se calcula en varios sub-pasos, dándole un control más fino al proceso de desplazamiento.

Mapa de magnitud

Además del mapa de desplazamiento, se puede añadir un Mapa de magnitud. Este mapa también es una imagen en escala de gris, con el mismo tamaño que la imagen original y que debe estar presente en la pantalla cuando se llama al filtro. Este mapa da más o menos fuerza al filtro en algunas partes de la imagen, según los niveles de gris de este mapa de magnitud. Las áreas de la imagen correspondiente a las partes blancas de este mapa sufrirán toda la fuerza del filtro. Las áreas de la imagen correspondiente a las partes negras del mapa pasarán desapercibidas para el filtro. Los niveles intermedios de gris atenuarán la acción del filtro en las áreas correspondientes de la imagen. Para esto debe estar marcada la opción Usar mapa de magnitud.

Figura 17.279. Ejemplo de mapa de magnitud:

Ejemplo de mapa de magnitud:

De izquierda a derecha: imagen original, mapa de desplazamiento, mapa de magnitud, después de aplicar el filtro Deformar. Puede ver que las áreas negras del mapa de magnitud previenen la acción del filtro.


Más opciones avanzadas

Estas opciones extra permiten añadir dos nuevos mapas, un mapa de degradado y/o un mapa de vector.

[Nota] Nota

Para probar estas opciones solas, se debe usar un mapa con un color sólido para todos los otros mapas.

Escala del degradado

Usar un mapa de degradado, (este mapa también debería ser una imagen en escala de grises), el desplazamiento de los píxeles depende de la dirección de las transiciones de la escala de grises. La opción Escala del degradado le permite establecer la cantidad de variaciones de la escala de grises que influirán en el desplazamiento de los píxeles. En cada iteración, el filtro funciona sobre la imagen entera, no sólo sobre el objeto rojo: esto explica lo borroso.

Figura 17.280. Ejemplo de escala del degradado

Ejemplo de escala del degradado

De izquierda a derecha: imagen original, mapa del degradado, filtro aplicado.


En el ejemplo anterior, el filtro Deformar se aplica con un mapa de degradado (escala del degradado = 10.0). El degradado es oblicuo, de la izquierda superior a la derecha inferior. La parte de la imagen correspondiente al degradado se mueve oblicuamente, rotada 90° (ángulo de rotación de 90° en opciones avanzadas).

Magnitud del vector

Con este mapa, el desplazamiento depende del ángulo que establece en la caja de texto Ángulo. 0° es hacia arriba. Los ángulos van en sentido antihorario. El Mapa de control del vector determina la cantidad de píxeles de la imagen que se moverán en cada iteración.

Figura 17.281. Ejemplo de magnitud del vector

Ejemplo de magnitud del vector

De izquierda a derecha: imagen original, mapa de desplazamiento, filtro aplicado.


En el ejemplo anterior, el filtro Deformar se aplica con una magnitud del vector. El degradado es vertical, de arriba a abajo. El ángulo del vector es 45°. La imagen se mueve oblicuamente, 45° de la esquina superior izquierda. La imagen está desenfocada debido a que cada iteración funciona sobre la imagen entera, y no sólo sobre la barra roja.

Ángulo

Ángulo para el mapa del vector fijado (ver arriba).