Este filtro simula el efecto que obtiene cuando ilumina un muro con un punto. No produce sombras base y, por supuesto, no revela ningún detalle nuevo en las zonas oscuras.
Cuando Interactivo está marcado, los resultados de la configuración de los parámetros se muestran interactivamente en la vista previa sin modificar la imagen hasta que pulsa el botón Aceptar.
Si Interactivo no está marcado, los cambios sólo se muestran en la vista previa si pulsa sobre el botón Actualizar. Esta opción es útil con un ordenador lento.
Todas las demás opciones se organizan en pestañas:
Hace la imagen destino transparente cuando la altura del mapa de relieve es cero (la altura es cero en las áreas negras de la imagen del mapa de relieve).
Crea una imagen nueva cuando se aplica el filtro.
Para CPU rápidas...
Puede especificar la distancia de la fuente de luz desde el centro de la imagen con este deslizador. El rango del valor va de 0.0 a 2.0.
En esta pestaña, puede establecer los parámetros de la luz. Con Luz 1 ... Luz 6: puede crear seis fuentes de luz y trabajar con ellas separadamente.
Este filtro proporciona varios Tipos de luz en una lista desplegable:
Muestra un punto azul en el centro de la vista previa. Puede pulsar y arrastrarlo para mover la luz por toda la vista previa.
El punto azul está ligado al centro de la vista previa por una línea que indica la dirección de la luz.
Elimina la fuente de la luz (la luz puede persistir...).
Cuando pulsa sobre la caja de color, se abre un diálogo donde puede seleccionar el color de la fuente de la luz.
Con esta opción, puede establecer la intensidad de la luz.
Determina la posición del punto de luz según tres coordenadas: X para la posición horizontal, Y para la vertical, Z para la distancia de la fuente (la luz se oscurece cuando se incrementa la distancia). Los valores son de -1 a +1.
Esta opción debería permitirle fijar la dirección de la luz en sus tres coordenadas X, Y y Z.
Con esta opción, puede decidir si todas las fuentes de luz deben aparecer en la vista previa o solo la fuente con la que está trabajando.
Puede guardar su configuración con el botón
y recuperarla después con el botón .Estas opciones no conciernen a la luz emitida, sino a la luz reflejada en los objetos.
Las esferas pequeñas, a ambos lados de las cajas de entrada, representan la acción de cada opción, desde su mínimo (a la izquierda) a su máximo (a la derecha). Los mensajes de ayuda emergentes son muy útiles.
Con esta opción, puede establecer la cantidad del color original que se mostrará en donde la luz directa no llega.
Con esta opción, puede establecer la intensidad del color original cuando se ilumina directamente por la fuente de luz.
Esta opción controla cómo será la intensidad de la luz.
En esta opción, los valores altos concentran más la luz.
Cuando esta opción está marcada, las superficies parecen metálicas.
En esta pestaña, puede establecer las opciones del filtro que dan relieve a su imagen. Consulte la Mapa de relieve .
Con esta opción, las partes claras de la imagen aparecerán elevadas y en las partes oscuras aparecerán depresiones. El aspecto depende de la posición de la fuente de luz.
You have to select there the grayscale image that will act as a bump map. See Bump Map plug-in for additional explanations.
Esta opción define el método que se usará al aplicar el mapa de relieve; es decir, la altura del relieve es una función de la curva especificada. Hay disponibles cuatro tipos de curvas: Lineal, Logarítmica, Sinusoidal y Esférica.
Representa la altura máxima del relieve.
Cuando marca esta casilla, se activa la siguiente opción:
Tiene que seleccionar una imagen RGB, presente en su pantalla. Tenga en cuenta que para esta opción funcione debería cargar otra imagen con GIMPantes de usarla.
Puede encontrar un ejemplo en la [BUDIG01].