Aquest filtre genera un mapa normal a partir d'un mapa d'altura. Es tracta d’un treball inicial primerenc i s’espera que se'n facin molts més.
Utilitzarem un mapa d’altura creat amb Secció 14.8, «Soroll Simplex»:
Nota | |
---|---|
Aquestes opcions es descriuen a Secció 2, «Característiques comunes». |
La quantitat per a escalar els valors de les altures: augmenta o disminueix els relleus.
El component utilitzat per a les coordenades X, Y: podeu triar entre els tres colors RGB per als relleus.
Sapigueu que si canvieu aquests valors, s’afegeixen nous colors als colors existents, donant els colors complementaris.
Capgira les coordenades X, Y: capgira els colors dels relleus, horitzontalment i verticalment. Els relleus tenen una vora clara i una vora fosca oposada, donant la sensació que la llum prové d’una determinada direcció. Per a veure els relleus en lloc de sots, la llum ha de sortir del cantó superior esquerre; juga amb Capgira X i Capgira Y per a aconseguir aquesta il·luminació.
Utilitzeu la gamma completa [0, 1] per a codificar les coordenades Z: podeu obtenir un degradat de color més brusc.
Genera un mapa en mosaic: