Этот фильтр добавляет лёгкий полупрозрачный 3D-эффект к выделенной области (или альфа-каналу). Этот 3D-эффект достигается
Добавлением бликов к выделению: будет создан новый слой («Блик») над активным слоем и заполнен цветом осветления. Затем будет добавленаМаска слоя, чтобы незамаскированые точки были частично прозрачными.
Раскрашиванием левого и верхнего краёв выделения цветом блика. Слой «Блик» будет расширен на одну точку вверх и влево. Эти области будут непрозрачными.
Созданием тени справа и снизу выделения.
Параметры по умолчанию можно изменить, например разные цвета для бликов или тени или величину и направление смещения.
Есть две группы параметров для управления бликом и тенью и флажок для поведения выделения.
Левый и верхний края выделения раскрашены цветом блика. Смещение блика есть размер (ширина и высота) соответсвующей области. Если смещение отрицательное (по умолчанию), то левая (смещение по X < 0) или верхняя (смещение по Y < 0) область будет раскрашена. Если смещение положительное, то будет раскрашена правая (смещение по X > 0) или нижняя (смещение по Y > 0) область.
Этот цвет используется для раскрашивания выделеной области. По умолчанию он белый, но его можно сменить, нажав на кнопку цвета.
Выделение будет покрыто частично прозрачной областью, заполненой цветом блика. Этот параметр определяет степень прозрачности. Поскольку будет использована маска слоя, диапазон значений от 0 (полная прозрачность) до 255 (полная непрозрачность).
По умолчанию непрозрачность бликов установлена на 66, что соответствует 26%.
Эти параметры ведут себя так же, как и соответсвующие параметры в фильтреПадающая тень (без изменения размера). Вкратце:
При нажатии на этой кнопке появится диалог выбора цвета.
Непрозрачность (от 0% до 100%) слоя с тенью.
Радиус будет использован в фильтре Размывание по Гауссу, который размоет тень.
Направление и величина смещения тени по сравнению с выделением.
Если выбран, активное выделение останется активным после применения фильтра.