Команда-сценарий
заполняет выделенную область (или альфа) линиями, напоминающими дорожки старых печатных плат. Их общие можно улучшить дальше применением карты градиента.Подсказка | |
---|---|
Похоже, эффект лучшим образом работает над выделениями неправильной формы из-за ограниченности алгоритма лабиринта при работе с выделениями. |
Если изображение индексированное, эта команда недоступна.
Замечание | |
---|---|
Этот фильтр создаёт серое изображение в режиме RGB. Конечный результат не зависит от исходного изображения. |
Этот параметр устанавливает значение в точках размера маски фильтра Масляная краска. Диапазон значений — от 3-х до 50-ти. Большие значение делают линии более размазанными. Значение по умолчанию — 17.
Здесь можно задать случайное зерно с диапазоном значений от 1 до 3000000. Значение по умолчанию — 3.
При выборе этого параметра тёмные точки диаграммы делаются прозрачными так, что сквозь эти щели проступает исходное изображение ниже. Этот параметр не выбран по умолчанию. Для него необходим параметр Отделить слой.
Если на момент вызоза фильтр в изображении было выделение, его и его пунктирное очертание можно сохранить, выбрав этот параметр. Он выбран по умолчанию.
Если не выбран этот параметр, создаваемая текстура рисуется на активном слое. По умолчанию этот параметр выбран, и фильтр добавляет новый слой и создаёт в нём текстуру печатной платы.
Эффект печатной платы создаётся следующим образом:
Сначала рисуется лабиринт с шириной коридоров и стен в 5 точек алгоритмом «Сначала в глубину». Сам узор выбирается значением Зерна.
Применить фильтр Масляная краска к этому лабиринту с Размером маски рисования маслом.
Потом примените фильтр Край с алгоритмом Собела, параметром Размыть и Величиной 2,0 к изображению лабиринта маслом. Это обведёт резкие края кривых и сделает их похожими на печатную плату.
И наконец, Обесцветите карту серым цветом в режиме RGB