Este comando combina valores dos canais RGB. Ele funciona com imagens com ou sem canal Alfa. ele possui um modelo monocromático e uma pré-visualização
Através deste menu você pode selecionar o canal com o qual misturar. As opções são Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue). Ele fica desabilitado quando a opção Monocromático está selecionada.
Esses controles configuram a contribuição de cada um dos canais vermelho, verde ou azul para o canal de saída. O valor pode ser negativo. Os controles estão graduados de -200 até 200 - eles representam a percentagem daquele canal que será atribuída ao canal de saída. 100% corresponde ao valor que cada pixel tem naquela canal de entrada na imagem. Por exemplo: colocar 100% de contribuição de vermelho para o canal de saída Verde vai essencialmente copiar todo o valor de vermelho da imagem de entrada para o verde no canal de saída.
Esta opção converte a imagem RGB em uma imagem em tons de cinza (mas ainda no modo RGB). O comando misturar de canais é frequentemente utilizado com este objetivo, porquê em geral ele proporciona um melhor resultado do que outras maneiras(veja Tons de Cinza no Glossário). Torna a opção de Canal de saída desativada.
Nota | |
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Os valores de 21%, 72% e 7% podem dar a você os mesmo níveis de luminosidade cinza como o comando Tons de Cinza na opção Imagem/Modo. (Eles eram 30%, 59%, 11% até a versão 2.2). |
Os cálculos podem resultar em valores muito altos e uma imagem muito clara. Esta opção diminui as luminosidades dos canais de cor enquanto mantém um boa proporção visual entre elas. Então, você pode mudar o peso relativo das cores sem alterar a luminosidade como um todo.
Carregar configurações de um arquivo.
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Conjunto padrão de configurações
Neste modo, você tem que selecionar um Canal de saída. Este canal é o canal que será modificado. Na janela de diálogo, o valor padrão é 100%da própria cor do canal, que corresponde ao valor do canal da imagem original. Ele pode ser diminuído ou aumentado. É por isso que o controle deslizante varia de -200 até 200.
Os três controles deslizantes de RGB podem lhe dar a porcentagem de cada canal. Para cada pixel na imagem, a soma dos valores de destas porcentagens será dadas atribuída ao Canal de saída do mesmo pixel na imagem de destino. Aqui está um exemplo:
Figura 16.152. Canal de saída vermelho. O canal verde +50%. Opção de preservar a luminosidade selecionada.
Quando esta opção é selecionada, a pré-visualização da imagem se torna uma imagem cinza, mas ela ainda é uma imagem RGB com três canais, mesmo quando a ação do comando é validada.
Figura 16.153. Opção monocromática selecionada. Vermelho: 100% Verde: 50% Azul: 0%. Preservar a Luminosidade desabilitada.
Aqui está como o Preservar Luminosidade funciona no modo monocromático: “ Por exemplo, suponhamos que os controles deslizantes são Vermelho (Red): 75%, Verde (Green): 75%, Azul (Blue): 0%, Com Monocromático selecionado e a opção Preservar Luminosidadedesligada, a figura resultante será 75% + 75% + 0%, realmente muito brilhante! Um pixel com um valor de R,G,B=127,100,80, seria mapeado para 127*0,75+100*0,75+80*0 = 170, para cada canal. Com a opção de preservar a luminosidade ligada, os controles deslizantes serão modificados dinamicamente, de forma que soma dos três sempre resulte em 100%. Neste exemplo, o valor de modificação é 1 / (75%+75%+0%) ou seja, 0,667. Os valores dos pixels estariam em torno de 113. A opção Preservar a luminosidade assegura que os valores da escala dos controles deslizantes sempre tenha uma soma de 100%. Claro que coisas estranhas acontecem quando qualquer um dos dos valores for muito negativo” (texto escrito pelo próprio autor do plug-in)
Nota | |
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Qual canal você modificará? Isto depende do quê você irá querer fazer. Em princípio, o canal Vermelho (Red) acomoda bem modificações de contraste. O canal Verde (Green) é melhor adaptado para modificações nos detalhe e o canal Azul (Blue) para o ruído e modificações no grão. Você também pode usar o comando Decompor |