Este filtro desplaza los píxeles de la capa o selección activa según los niveles de gris de un Mapa de desplazamiento. Los píxeles se desplazan según la pendiente del degradado en el mapa de desplazamiento. No se desplazan los píxeles correspondientes a áreas sólidas; cuanto más grande es la pendiente, más grande es el desplazamiento.
Este filtro ofrece la posibilidad de enmascarar una parte de la imagen para protegerla de la acción del filtro.
Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en
→ → . Este filtro no tiene vista previa.Opciones básicas
“Paso” es la distancia de desplazamiento de cada iteración del filtro. Es necesario un valor 10 para obtener un píxel de desplazamiento. Este valor puede ser negativo para invertir la dirección del desplazamiento.
El número de repeticiones del efecto cuando se aplica el filtro.
Debido al desplazamiento, una parte de los píxeles salen de los bordes de la capa o selección, y, en el lado opuesto, los sitios de los píxeles están vacíos. Las cuatro opciones siguientes permiten solucionar este problema:
Los que salen por un lado entran por el lado opuesto (esto es lo predeterminado).
Los lugares vacíos se rellenan con la extensión de la línea de la imagen adyacente.
Los lugares vacíos se rellenan con color negro.
Los lugares vacíos se rellenan con el color de frente del área de color de la caja de herramientas.
Para estar en la lista desplegable, el mapa de desplazamiento, que es una imagen en escala de grises, debe estar presente en su pantalla cuando llama al filtro y debe tener el mismo tamaño que la imagen original.
Opciones avanzadas
Una vez que se desplazaron todos los píxeles, esta opción los esparce aleatoriamente, dando grano a la imagen. A un valor más alto (0.00-100.00), más fino el grano.
Esta opción selecciona el ángulo de desplazamiento de los píxeles según la dirección de la pendiente del degradado. Los ejemplos previos se crearon con un degradado vertical y un ángulo de 90°: así que los píxeles se desplazaron horizontalmente y ninguno salió de los bordes de la imagen. Un ejemplo con un ángulo de 10° y 6 iteraciones:
Si especifica un valor > 1, el vector de desplazamiento se calcula en varios sub-pasos, dándole un control más fino al proceso de desplazamiento.
Además del mapa de desplazamiento, se puede añadir un Mapa de magnitud. Este mapa también es una imagen en escala de gris, con el mismo tamaño que la imagen original y que debe estar presente en la pantalla cuando se llama al filtro. Este mapa da más o menos fuerza al filtro en algunas partes de la imagen, según los niveles de gris de este mapa de magnitud. Las áreas de la imagen correspondiente a las partes blancas de este mapa sufrirán toda la fuerza del filtro. Las áreas de la imagen correspondiente a las partes negras del mapa pasarán desapercibidas para el filtro. Los niveles intermedios de gris atenuarán la acción del filtro en las áreas correspondientes de la imagen. Para esto debe estar marcada la opción Usar mapa de magnitud.
Más opciones avanzadas
Estas opciones extra permiten añadir dos nuevos mapas, un mapa de degradado y/o un mapa de vector.
Nota | |
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Para probar estas opciones solas, se debe usar un mapa con un color sólido para todos los otros mapas. |
Usar un mapa de degradado, (este mapa también debería ser una imagen en escala de grises), el desplazamiento de los píxeles depende de la dirección de las transiciones de la escala de grises. La opción Escala del degradado le permite establecer la cantidad de variaciones de la escala de grises que influirán en el desplazamiento de los píxeles. En cada iteración, el filtro funciona sobre la imagen entera, no sólo sobre el objeto rojo: esto explica lo borroso.
En el ejemplo anterior, el filtro “Deformar” se aplica con un mapa de degradado (escala del degradado = 10.0). El degradado es oblicuo, de la izquierda superior a la derecha inferior. La parte de la imagen correspondiente al degradado se mueve oblicuamente, rotada 90° (ángulo de rotación de 90° en opciones avanzadas).
Con este mapa, el desplazamiento depende del ángulo que establece en la caja de texto Ángulo. 0° es hacia arriba. Los ángulos van en sentido antihorario. El Mapa de control del vector determina la cantidad de píxeles de la imagen que se moverán en cada iteración.
En el ejemplo anterior, el filtro “Deformar” se aplica con una magnitud del vector. El degradado es vertical, de arriba a abajo. El ángulo del vector es 45°. La imagen se mueve oblicuamente, 45° de la esquina superior izquierda. La imagen está desenfocada debido a que cada iteración funciona sobre la imagen entera, y no sólo sobre la barra roja.
Ángulo para el mapa del vector fijado (ver arriba).