Фильтр «Шум RGB» добавляет нормально распределённый шум к слою или выделению. Он использует цветовую модель RGB для добавления шума к красному, зеленому и синему каналам каждой обрабатываемой точки. Нормальное распределение означает, что лишь небольшие изменения добавляются к большинству точек, и большие изменения — к меньшинству. Если применить этот фильтр к изображению в режиме «Градации серого», то его гистограмма будет выглядеть как классическая колоколообразная кривая Гаусса.
Результат фильтра - естественно выглядящий шум.
Этот фильтр невозможно использовать для работы с индексированными изображениями.
Окно предварительного просмотра обновляется по мере изменения параметров.
Шум может быть дополнительным (несопоставимым) или преумножающим (сопоставимым — точечный шум). При выборе этого параметра значение каждого канала умножается на нормально распределённое значение. Поэтому шум зависит от значения канала: чем больше значение, тем больше шума в то время как тёмные цвета (маленькие значения) остаются тёмными.
Если этот параметр используется, ползунки RGB можно менять отдельно. В противном случае ползунки RGB меняются одновременно при изменении одного из них, а шум применяется ко всем каналам одинаково, и тон точек меняется не слишком заметно.
These slidebars and adjacent input boxes allow to set noise level (0.00 - 1.00) in each channel. Alpha channel is only present if your layer holds such a channel. In case of a grayscale image, a Grey is shown instead of color sliders.
Значение, устанавливаемое при помощи этих ползунков, определяет стандартное отклонение нормального распределения применяемого шума. Используемое значение отклонения составляет половину установленного значения. Значение 1 соответствует диапазону между наименьшим и наибольшим значениями канала.