4.9. Мозаика

4.9.1. Общая информация

Рисунок 16.55. Пример применения фильтра «Мозаика»

Пример применения фильтра «Мозаика»

Исходное изображение

Пример применения фильтра «Мозаика»

После применения фильтра «Мозаика»


Этот фильтр разрезает текущий слой или выделение на маленькие многоугольники, которые слегка приподняты и отделены швами, давая им вид мозаики.

4.9.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в ФильтрыИскажениеМозаика.

4.9.3. Параметры

Рисунок 16.56. Параметры фильтра «Мозаика»

Параметры фильтра «Мозаика»

Просмотр

All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on OK. Note that the preview displays only a part of the whole image if the filter is applied to an selection. Don't keep Preview checked if your computer is too slow.

Tiling primitives

This option is self-understanding:

Квадраты

4 edges

Hexagons

6 edges (hexa = 6)

Octagons & squares

8 or 4 edges (octa = 8)

Triangles

3 edges (tri = 3)

Tile size

Размер элементов: ползунок и поле ввода устанавливают размер элементов.

Tile height

Высота Плиток: Определяет рельефность элементов, насколько сильно светлая сторона будет освещена, а тёмная - погружена в тень. Значению 1 соответствует плоский элемент.

Tile spacing

Интервал между элементами: определяет ширину шва между элементами.

Tile neatness

Ровность элемента: Определяет насколько размеры элементов отличается друг от друга. При значении 1, все элементы одного размера (кроме краевых), при значении 0, размер элементов определяется случайным образом.

Light direction

Направление освещения: Сначала, свет падает с левого верхнего угла (135°). Значения этого параметра могут быть от 0 до 360 (против часовой стрелки).

Color variation

Each tile has only one color. So the number of colors is reduced, compared to the original image. Here you can increase the number of colors a little.

Сглаживание

Сглаживание: уменьшает зернистость границ.

Color averaging

Усреднение цвета: без этого выбора, начальное изображение сохраняет цвета, с этим выбором, цвет внутри элементов мозаики усредняется в один цвет.

Allow tile splitting

Разрешить разделение элементов: позволяет разбивать элементы в многоцветных областях на меньшие, для лучшей градации цвета и сохранения деталей в этих областях.

Pitted surfaces

Изъеденная поверхность: поверхность будет выглядеть как будто покрыта песком, шершавой.

FG/BG lighting

Освещение : когда выбрана эта настройка, элементы освещены цветом переднего плана из панели инструментов, а тени приобретают цвет фона. У швов - цвет фона.