Этот фильтр создаёт текстуру случайного чёрно-белого лабиринта. Результат фильтра помещается в текущий слой, удаляя искомое изображение.
Ползунки Ширина и Высота определяют число коридоров в лабиринте. Чем меньше значение, тем коридоров поместится в лабиринте. Тот же эффект можно получить с помощью параметров Ширина и Высота в отделе Кусочки. Результат лучше напоминает лабиринт, когда ширина и высота одинаковы.
Делает лабиринт бесшовным, чтобы можно было использовать фильтр как текстуру.
Позволяет задать зерно для генератора случайных чисел или оставить на усмотрение программы. Каждое зерно определяет один лабиринт, и любой лабиринт можно воспроизвести, зная его зерно.
Даётся два выбора: Преимущественно в глубину и Алгоритм Прима. Только профессионалы могут отличить их друг от друга.