5.4. Освещение

5.4.1. Общая информация

Рисунок 16.98. Пример применения фильтра «Освещение»

Пример применения фильтра «Освещение»

Исходное изображение

Пример применения фильтра «Освещение»

После применения фильтра «Освещение»


Этот фильтр имитирует эффект освещения стены направленным светом. Он не создаёт теней и не выявляет новых деталей в тёмных областях.

5.4.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню изображения ФильтрыСвет и теньОсвещение.

5.4.3. Параметры

Просмотр

Если выбрана настройка «Интерактивно», то окно просмотра обновляется по мере изменения параметров. Иначе окно просмотра обновляется только после нажатии кнопки Обновить. Это полезно для медленных компьютеров.

If Interactive is not checked, changes are displayed in preview only when you click on the Update button. This option is useful with a slow computer.

Any other options are organized in tabs:

5.4.3.1. Общие параметры

Рисунок 16.99. Параметры фильтра «Освещение»

Параметры фильтра «Освещение»

Transparent background

Когда высота рельефа равна нулю, делает конечное изображение прозрачным. Выбота рельефа равна нулю в чёрных областях карты рельефа.

Create new image

Создаёт новое изображение с результатом работы фильтра.

High quality preview

Для быстрых процессоров.

Растояние

Позволяет указать растояние между источником света и центром изображения. Диапазон значений от 0 до 2.

5.4.3.2. Light Settings

Рисунок 16.100. «Light» options of the Lighting filter

«Light» options of the Lighting filter

In this tab, you can set light parameters. With Light 1 ... Light 6 you can create six light sources and work on each of them separately.

Type

The filter provides several light types in a drop-down list:

Point

Displays a blue point at center of preview. You can click and drag it to move light all over the preview.

Directional

The blue point is linked to preview center by a line which indicates the direction of light.

None

This deletes the light source (light may persist...).

Цвет

Показывает диалог выбора цвета для источника цвета.

Интенсивность

Определяет интенсивность света.

Позиция

Определяет позицию источника света тремя координатами: X для горизонтали, Y для вертикали, Z для растояния источника от изображения (свет тускнеет по мере увеличения растояния). Диапазон значений от -1 to +1.

Направление

Определяет направление света с помощью трёх координат X, Y и Z.

Изолировать

Определяет, все ли источники света отображены в окне просмотра или только текущий источник.

Lighting preset

Настройки можно сохранить, нажав кнопку Сохранить, и загрузить, нажав кнопку Открыть.

5.4.3.3. Material Properties

Рисунок 16.101. Параметры «Материала» фильтра «Освещение»

Параметры «Материала» фильтра «Освещение»

Эти параметры управляют не светом, а тем, как свет отражается от поверхности объектов.

Маленькие сферы по обе стороны от полей ввода показывают результат каждого параметра в отдельности. Сфера слева показывает результат при наименьшем значении параметра, сфера справа - при наибольшем.

Свечение

Определяет, сколько исходного цвета показать там, куда свет не падает прямо.

Яркость

Определяет интенсивность исходного цвета, когда тот прямо освещён источником света.

Блики

Определяет интенсивность бликов.

Полированый

Чем больше этот параметр, тем более сфокусированы блики.

Металлик

При выборе этого параметра, поверхность выглядит под металл.

5.4.3.4. Поднять карту

Рисунок 16.102. «Bump Map» options of the Lighting filter

«Bump Map» options of the Lighting filter

In this tab, you can set filter options that give relief to the image. See Рельефное отображение .

Enable bump mapping

При выборе этого параметра светлые области изображения поднимутся, а тёмные - опустятся. Эффект зависит от положения источника света.

Bumpmap image

You have to select there the grey-scale image that will act as a bump map. See Bump Map plug-in for additional explanations.

Кривая

This option defines the method that will be used when applying the bump map; that is, the bump height is a function of the specified curve. Four curve types are available: Linear, Logarithmic, Sinusoidal and Spherical.

Maximum height

Определяет максимальную высоту рельефа.

5.4.3.5. Окружение

Рисунок 16.103. «Environment Map» options

«Environment Map» options

Enable environment mapping

При выборе этого параметра, следующая настройка становится доступна:

Environment image

You have to select there a RGB image, present on your screen. Please note that for this option to work you should load another image with GIMP before using it.

Пример можно найти здесь [BUDIG01].