10.9. Laberinto

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Revisión $Revision: 2534 $ 2007-11-15 AntI

10.9.1. Generalidades

Figura 14.210. Ejemplo de la aplicación del filtro laberinto.

Ejemplo de la aplicación del filtro laberinto.

Filtro “Laberinto” aplicado


Puede encontrar este filtro en FiltrosRenderizadoPatrónLaberinto

Este filtro genera un patrón de un laberinto aleatorio blanco y negro. El resultado sobreescribe completamente el contenido de la capa activa. Un ejemplo típico se muestra abajo. ¿Puede encontrar la ruta desde el centro hasta el borde?.

10.9.2. Opciones

Figura 14.211. Opciones para el filtro“Laberinto

Opciones para el filtroLaberinto

Anchura/Altura

Los deslizadores Anchura y Altura controlan cuantos caminos debería tener el laberinto. A valores más bajos de altura y anchura, más rutas. Lo mismo sucede se se incrementa el número de piezas en el campo Piezas en altura y anchura. El resultado no se asemejará a un laberinto a menos que la anchura y la altura sean iguales.

Convertible en mosaico

Si quiere usarlo en un patrón, puede hacerlo enlosable marcando esta casilla.

Semilla

Puede especificar una semilla para el generador de números aleatorios, o pedirle al programa que genere uno. A menos que quiera reproducir exactamente el mismo laberinto podría generarlo el programa.

Algoritmo de Prim

Puede elegir entre dos algoritmos para laberinto, En profundidad y Algoritmo de Prim. Solo un experto puede decir la diferencia.