Questo filtro mapa una immagine su un oggetto (piano, sfera, scatola o cilindro)
Questo filtro si trova nel menu immagine:
→ → .Questa anteprima offre parecchie possibilità:
: l'anteprima è automatica per alcune opzioni ma si deve premere questo pulsante per aggiornare l'Anteprima dopo aver modificato parecchi altri parametri.
Quando il puntatore del mouse è sull'anteprima prende forma di una piccola mano per afferrare e spostare il punto blu che segna l'origine della sorgente di luce. Il punto blu può non essere visibile se la sorgente di luce è caratterizzata da X e Y negative nella linguetta Luce.
I
consentono di allargare o ridurre l'immagine nell'anteprima. La loro azione è limitata ma possono essere utili in caso di immagini grandi.Mostra anteprima a scheletro: autoesplicativo.
Questa casella a discesa consente di selezionare l'oggetto su cui verrà mappata l'immagine. Puoò essere un Piano, una Sfera, un Cubo o un Cilindro.
Questa opzione rende l'immagine attorno all'oggetto trasparente.
Quando si sposta l'oggetto Piano e lo si ruota con le opzioni della linguetta Orientamento una parte dell'immagine potrebbe risultare vuota. Selezionando l'opzione Piastrella immagine sorgente, copie dell'immagine sorgente riempiranno le parti mancanti. Questa opzione sembra non avere effetto con gli altri oggetti.
Quando questa opzione è selezionata viene creata una nuova immagine con il risultato dell'applicazione del filtro preservando l'immagine originale.
Selezionate questa opzione per attenuare il fastidioso effetto di scalettatura sui bordi. Quando questa opzione è selezionata si possono impostare altri due parametri:
Profondità: Definisce la qualità dell'antialiasing, a svantaggio della rapidità di esecuzione.
Soglia: Definisce i limiti dell'antialiasing. Il procedimento di antialiasing termina quando la differenza tra due pixel diviene inferiore a questo valore.