Le dialogue des préférences est accessible à partir du menu de la boîte à outils sous
+ . Il permet de modifier une grande partie du comportement de GIMP. Chacune des sections suivantes détaille les options que vous pouvez modifier. Ces informations sont relatives à GIMP 2.2 mais les options de GIMP 2.0 sont suffisamment similaires pour que vous vous y retrouviez facilement.
Toutes les préférences sont enregistrées dans le fichier
gimprc
de votre répertoire GIMP personnel :
si vous êtes un « utilisateur avancé » préférant les
éditeurs de
texte aux interfaces graphiques, vous pouvez changer vos préférences
en éditant ce fichier. Si vous êtes dans ce cas et que vous
travaillez sous Linux, la commande man gimprc
vous donnera des informations sur le contenu de ce fichier.
Vous permet de modifier les valeurs par défaut du dialogue Nouvelle image. Voyez Dialogue Nouvelle image pour avoir des explications sur les différents paramètres.
Cette page permet de choisir les propriétés par défaut de la grille de Gimp. La grille peut être affichée et cachée en utilisant Configurer la grille.
→ dans le menu image. Les explications de chaque paramètre sont dans la partieOptions
Par défaut, GIMP affiche des aperçus miniatures des calques et des canaux. Ces aperçus sont visible à différents endroits, notamment dans le dialogue Calques. Vous pouvez désactiver ces aperçus en décochant la case « Activer les aperçus de Calque et Canal ». Si vous utilisez ces aperçus, vous pouvez changer leur taille pour chaque endroit où ils apparaissent avec « Aperçu de Calque de Canal » et « Aperçu de navigation ».
Chaque entrée d'un menu peut être activée en cliquant dessus, mais aussi par un raccourci clavier associant la touche Alt à une séquence de touches. Normalement, la touche associée à chaque entrée est indiquée par une lettre soulignée dans le texte, un accélérateur. Si vous préférez vous en passer (parce que vous les trouvez laides ou que vous ne les utilisez jamais), vous pouvez supprimer ces soulignements en supprimant la coche de l'option « Montrer les mnémoniques ».
GIMP vous offre la possibilité de créer vos propres raccourcis clavier. Cette possibilité est désactivée par défaut, pour éviter qu'un débutant ne remplace accidentellement les raccourcis clavier standards. Vous pouvez l'activer ici en cochant la case « Utiliser les raccourcis clavier dynamiques ».
En cliquant sur le bouton « Configurer les raccourcis clavier », vous ouvrez l'Éditeur de raccourcis, qui vous offre une interface graphique pour choisir les entrées de menu et les leur assigner un accélérateur.
Si vous changez des raccourcis clavier, vous pouvez les enregistrer soit à la sortie en cochant la case, soit immédiatement en cliquant sur le bouton « Enregistrer les raccourcis clavier maintenant ». Si vous avez des remords, vous pouvez toujours rétablir les valeurs par défaut en cliquant sur le bouton ad hoc.
Cette page permet de changer l'apparence de GIMP en utilisant des thèmes. Un thème contient un ensemble de caractéristiques de l'interface comme les icônes, leurs tailles, les polices, l'agencement des boîtes de dialogues, etc. GIMP est livré avec deux thèmes : Default probablement adapté au plus grand nombre, et Small avec des icônes plus petites, adapté aux moniteurs de faible résolution. La sélection d'un thème dans la liste est applicable immédiatement: on peut donc voir facilement à quoi ressemble un thème et en changer immédiatement s'il ne convient pas.
Vous pouvez aussi utiliser d'autres thèmes téléchargés sur Internet,
ou en copiant un thème existant et en le modifiant. Vous devez placer
les thèmes supplémentaires dans le répertoire themes
de votre dossier personnel GIMP : les thèmes apparaîtront
alors dans cette liste. Chaque thème est en fait un répertoire
contenant des fichiers ASCII que vous pouvez modifier. Ils sont
plutôt complexes et la signification de leur contenu dépasse le
cadre de ce document. Toutefois, vous pouvez mener vos propres
essais sans danger : dans le pire des cas, vous pourrez toujours
revenir à l'un des thèmes fournis.
Vous ne pouvez pas modifier les thèmes par défaut. Et même si vous avez les droits administrateurs, vous de devriez pas les modifier. Si vous voulez créer un thème personnalisé, copiez le thème original dans votre dossier personnel et modifiez la copie. Si vous avez modifié votre thème et que vous voulez voir le résultat immédiatement, sauvegardez vos modifications et utilisez le bouton Recharger le thème actuel.
Général
Les bulles d'aide sont de petits textes qui apparaissent lorsque pointeur de la souris reste un moment au dessus d'un élément de l'interface. Les éléments concernés sont les boutons ou les icônes. Les bulles d'aide expliquent la fonction de l'élément ou bien elles donnent des astuces sur une utilisation originale. Si les bulles d'aide vous dérangent, vous pouvez les désactiver avec cette option. Toutefois, il est recommandé de les laisser actives sauf si vous êtes un utilisateur très expérimenté.
Cette option vous permet de décider si le bouton d'aide doit être présent dans chaque fenêtre de dialogue.
À chaque démarrage, GIMP ouvre une fenêtre proposant l'astuce du jour. Cette option désactive l'affichage de l'astuce au démarrage. Vous pouvez consulter les astuces du jour à tout moment dans le menu
→ de la Boîte à outils.Navigateur d'aide
Choisissez ici le navigateur utilisé pour l'aide de GIMP. L'aide de GIMP est fournie sous forme de pages HTML, donc similaires aux pages Web. Elles peuvent être visualisées à partir du navigateur interne à GIMP ou bien à partir de n'importe quel navigateur moderne.
Note | |
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Notez que le navigateur d'aide n'est pas disponible sur toutes les plateformes. S'il manque, c'est le navigateur Internet qui sera utilisé. |
Navigateur Web
Si vous avez sélectionné « Navigateur Web » pour visualiser l'aide de GIMP, il vous faut spécifier la commande pour lancer ce navigateur externe. Le bouton à droite permet d'utiliser un sélecteur de fichiers pour choisir le programme. Vous pouvez aussi taper la commande directement dans le champ. Cette option n'a aucune influence si vous avez choisi le navigateur interne pour le système d'aide.
Alignement sur les guides et la grille
Cette option donne la distance d'activation en pixels de l'alignement sur un guide ou sur la grille. Lorsque vous cliquez sur l'image avec un outil de dessin, le trait dessiné sera automatiquement aligné sur un guide qui se trouverait à une distance inférieure ou égale à cette option. De même, les traits seront alignés sur la grille si celle-ci est active. Vous pouvez activer et désactiver le "magnétisme" des guides par
→ dans le menu image. Vous pouvez activer et désactiver le "magnétisme" de la grille par → dans le menu image également.Recherche de régions contiguës
Les outils comme la "baguette magique" ou l'outil de remplissage utilisent un algorithme dit « à germe ». Le remplissage se fait à partir du pixel initial et progresse dans toutes les directions jusqu'à ce que la différence de couleur avec le pixel initial dépasse un certain seuil. Cette option permet de contrôler la valeur par défaut de ce seuil.
Mise à l'échelle
Lorsqu'on modifie l'échelle d'une image, un pixel de l'image résultante est calculé à partir de plusieurs pixels de l'image source. Pour garder une qualité correcte, le résultat est obtenu par interpolation. Cette option détermine le niveau d'interpolation utilisé pour les changements d'échelle et autres transformations. GIMP propose trois types d'interpolation :
Aucune est la méthode la plus rapide, mais le résultat est de qualité médiocre. Considérez cette option uniquement si votre machine est trop lente.
Linéaire est une méthode offrant un bon compromis entre qualité du résultat et rapidité d'application.
Cubique est la méthode qui donne le meilleur résultat d'interpolation, au détriment de la vitesse.
Options de peinture partagées entre les outils
Vous pouvez choisir ici si le fait de modifier la brosse, le motif ou le dégradé pour un outil sera répercuté sur les autres outils ou si chacun des outils gardera en mémoire le dernier élément avec lequel on l'a utilisé.
Cette page permet de changer l'apparence de la Boîte à outils. Ces options ne concernent que les trois zones situées au bas de la fenêtre.
Apparence
Active/désactive l'affichage de la zone des couleurs (3) en bas à gauche de la Boîte à outils.
Active/désactive l'affichage de la zone (4) en bas au centre de la Boîte à outils montrant les éléments courants pour la brosse, le motif et le dégradé.
Active/désactive l'affichage de la miniature (5) en bas à droite de la Boîte à outils. Cette miniature représente l'image active.
Général
Activer l'option "point pour point" signifie qu'en utilisant un zoom de 1:1, chaque pixel de l'image correspondra à un pixel de l'écran. Si l'option "point pour point" est désactivée, la taille de l'image affichée est déterminée par la résolution X et Y de l'image. Quand vous créez des images pour le web, cette option devrait être activée. Si c'est une création destinée à l'impression, vous pouvez désactiver cette option.
Lorsque vous sélectionnez une zone, son contour est marqué de pointillés qui semblent avancer. Cette option correspond à la vitesse de défilement des pointillés ; sa valeur est exprimée en millisecondes. Plus la valeur est petite, plus les pointillés défilent vite (et plus votre oeil va être attiré par les pointillés).
Comportement du Zoom et du Redimensionnement
Si cette option est activée, la fenêtre d'image se redimensionnera automatiquement lorsque vous effectuerez un zoom avant ou arrière. Si l'option est inactive, la taille de la fenêtre image restera inchangée lors des opérations de zoom.
Si cette option est activée, la fenêtre d'image se redimensionnera automatiquement lorsque la taille de l'image changera. Si l'option est inactive, la taille de la fenêtre image restera inchangée.
Vous pouvez choisir ici la taille du zoom à l'ouverture d'une image. La valeur Ajuster à la fenêtre permet de voir l'image intégralement à l'ouverture. La valeur 1:1 ouvre l'image avec la valeur de zoom 1:1.
Pointeur de la souris
Si cette option est activée, tous les outils de dessins auront un pointeur de souris affichant un aperçu des contours de la brosse courante.
Si cette option est cochée alors le pointeur sera affiché en plus du contour de la brosse s'il est lui-même affiché. Le type de pointeur est déterminé par l'option suivante.
Cette option permet de choisir le pointeur de la souris. Il y a trois types de pointeurs : Icône de l'outil, Icône de l'outil avec une croix et Seulement une croix.
Si vous choisissez ici « Fantaisie » le curseur est dessiné en tons de gris. Si vous choisissez « Noir et blanc » il est dessiné de façon plus simple ce qui peut arranger les choses si vous avez des problèmes de vitesse.
Seules les options liées au remplissage ne peuvent pas être appliquées à une image donnée. La couleur de remplissage est utilisée pour combler les zones autour de l'image. Quatre modes de remplissage sont disponibles : utilisation de la couleur spécifiée par le thème, utilisation de la couleur claire ou de la couleur sombre du damier symbolisant la transparence, ou utilisation d'une couleur personnalisée définie par « Couleur de remplissage personnalisée ».
Vous pouvez choisir l'un des formats prédéfinis ou bien spécifier un format personnalisé en entrant une chaîne de format dans la zone de saisie. Tout ce que vous saisirez dans la chaîne de format sera affiché tel quel, sauf les variables qui commencent par le caractère "%". La liste des variables utilisables est présentée ci-dessous :
Note | |
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Les noms de variables ne peuvent pas être internationnalisés. Ce sont donc les noms anglais qui seront utilisés. |
Variable | Signification |
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%f | Nom du fichier contenant l'image ou "Sans titre" |
%F | Chemin complet du fichier ou "Sans titre" |
%p | Identifiant de l'image (ce nombre est unique) |
%i | Numéro de la vue pour une image qui possède plusieurs vues |
%t | Type d'image (RVB, niveaux de gris, indexée) |
%z | Facteur de zoom en pourcentage |
%s | Facteur d'agrandissement de la source (niveau de zoom = %d/%s) |
%d | Facteur d'agrandissement de la destination (niveau de zoom = %d/%s) |
%Dx | Affiche x si l'image a été modifiée, rien sinon |
%Cx | Affiche x si l'image n'a pas été modifiée, rien sinon |
%l | Le nombre de calques |
%L | Le nombre de calques (chaîne complète) |
%m | Mémoire utilisée par l'image |
%n | Nom du calque ou du canal actif |
%P | Identifiant du calque ou du canal actif |
%w | Largeur de l'image en pixels |
%W | Largeur de l'image en unités réelles |
%h | Hauteur de l'image en pixels |
%H | Hauteur de l'image en unités réelles |
%u | Symbole de l'unité (par exemple px pour Pixel) |
%U | Abbréviation de l'unité |
%% | Le symbole "%" |
Transparence
Par défaut, GIMP représente la transparence à l'aide d'un damier gris moyen. Vous pouvez néanmoins choisir de représenter la transparence avec d'autres damiers ou avec du noir, ou du blanc ou du gris.
Avec cette option, vous pouvez changer la taille des carreaux du damier utilisé pour représenter la transparence.
La résolution du moniteur est le nombre de pixels par pouce (inch), horizontalement et verticalement. Vous avez trois façons de procéder :
Obtenir la résolution à partir du système (la plus facile mais sans doute inexacte).
Réglage manuel.
Appuyer sur le bouton de calibration.
Mon moniteur était vraiment mal réglé quans j'ai essayé le dialogue de calibration. Le jeu « Calibration » est amusant à pratiquer. Vous aurez besoin d'une règle souple s'appliquant bien sur votre écran.
Périphériques d'entrée étendus
Ce large bouton vous permet de régler les périphériques associés à votre ordinateur : tablette graphique, clavier MIDI... Si vous avez une tablette graphique, vous verrez une fenêtre de dialogue de ce type :
Quand cette case est cochée, GIMP se souvient de l'outil, de la couleur, du motif et de la brosse que vous utilisiez la dernière fois que vous avez quitté GIMP.
Ne nécessite pas d'explications.
Supprime vos réglages des périphériques d'entrée et rétablit les réglages par défaut.
Cette boîte de dialogue possède deux onglets vous permettant d'attribuer certaines actions à la roulette de la souris et aux touches du clavier :
La roulette de la souris
Capturer les évènements depuis ce contrôleur : À RÉDIGER
Activer ce contrôleur : cette option doit être cochée si vous vous voulez ajouter une action à la roulette de la souris.
Dans une fenêtre munie de glissières de déplacement sont affichés, à gauche, les évènements possibles concernant la roulette de la souris, plus ou moins associés à des touches de contrôle, et, à droite, l'action attribuée à l'évènement quand il se produira. Vous disposez aussi de deux boutons, l'un pour
l'évènement , l'autre pour l'action de l'évènement sélectionné.Un certain nombre d'actions sont déjà attribuées à des évènements : il semble ne s'agir que d'exemples, car elles ne sont pas fonctionnelles.
Après avoir sélectionné un évènement, si vous cliquez sur le bouton
vous ouvrez la boîte de dialogue suivante :Si une action existe déjà pour l'évènement, la fenêtre s'ouvrira sur cette action. Sinon, la fenêtre comportera la liste des têtes de rubriques de classement des actions. Vous sélectionnez une action en cliquant dessus.
Clavier principal
Le mode d'utilisation de ce dialogue est identique à celui de la roulette de la souris. Les évènements concernent les touches de déplacement du clavier, associées ou non à des touches de contrôle.
Note | |
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Un exemple d'utilisation de ces notions se trouve dans Création d'une brosse de taille variable . |
Cette page permet de changer certains comportements relatifs aux fenêtres de GIMP.
Note | |
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GIMP ne manipule pas les fenêtres directement : il envoie des requêtes à votre gestionnaire de fenêtres (Window Manager en anglais). Parce qu'il existe beaucoup de gestionnaires de fenêtres, les options décrites ici peuvent être inopérantes avec certains d'entre eux. Toutefois, si votre gestionnaire de fenêtres est suffisamment moderne et conforme au standard, ces options devraient être acceptées. |
Envois au gestionnaire des fenêtres
Ces options permettent de changer la façon dont votre gestionnaire de fenêtres affiches les fenêtres attachables et la Boîte à outils. Elles peuvent aussi influencer la décoration (ou bordure) de ces fenêtres.
Fenêtre normale : ces fenêtres seront traitées comme n'importe quelle autre fenêtre.
Fenêtre utilitaire : ces fenêtres seront rendues visibles à chaque activation d'une fenêtre d'image et resteront au dessus de toutes les fenêtres d'image.
Note | |
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Les changements apportés à ces options ne seront effectifs qu'au prochain lancement de GIMP. |
Focus
Habituellement, lorsque vous cliquez sur une fenêtre d'image, celle-ci devient "l'image active" (matérialisée par une bordure de couleur différente). Cette image deviendra la cible de toutes les opérations portant sur une image. Certaines personnes préfèrent que la fenêtre active soit celle survolée par le pointeur de la souris (configuration spécifique du gestionnaire de fenêtres). Dans ce cas, le changement d'image active par simple survol du pointeur peut devenir un inconvénient : si tel est votre cas, il vous suffit de décocher cette option pour éviter un changement d'image active intempestif.
Emplacements des fenêtres
Si cette option est active, les dialogues et fenêtres attachables de GIMP réapparaîtront au démarrage aux endroits où vous les avez laissés à la session précédente.
Note | |
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Cette opération n'a d'effet que si l'option "Enregistrer à la sortie l'emplacement des fenêtres" est désactivée. |
Cette opération vous permet d'organiser vos fenêtres GIMP à votre convenance et de sauvegarder leurs positions pour les lancements suivants.
Si l'arrangement des fenêtres sauvegardé ne vous convient pas, vous pouvez revenir à l'arrangement par défaut en utilisant cette opération.
Configuration des ressources
Ce nombre indique le nombre minimum d'opérations qui pourront être annulées. Tant que la taille limite de la mémoire d'annulation n'est pas atteinte, des opérations supplémentaires seront conservées dans l'Historique d'annulation. Voyez Défaire pour de plus amples renseignements sur le mécanisme d'annulation.
Ce nombre fixe la limite supérieure de la mémoire utilisée par l'image pour conserver les opérations de la pile d'annulation. Si cette limite est dépassée, les opérations les plus anciennes seront effacées, à moins que cela n'aboutisse à un nombre inférieur au minimum spécifié plus haut.
C'est la quantité de mémoire dans le système que GIMP réservera pour les images. Si GIMP demande plus de mémoire que cette valeur, il commencera à utiliser un cache sur disque, ce qui peut provoquer un ralentissement de l'application. Vous pouvez changer ici la valeur que GIMP réservera en mémoire pour les images. Voir Comment régler votre cache
Cette valeur n'est pas une contrainte forte : si vous essayez de créer une nouvelle image plus grande que cette taille, vous devrez confirmer que c'est bien une image de cette taille que vous désirez. Cette confirmation est une sécurité qui empêche d'ouvrir par hasard des images si grandes que GIMP n'en devienne instable (crash ou temps de traitement extrêmement long).
Vignettes d'image
Cette option permet de choisir la taille des vignettes visibles dans les dialogues Ouvrir une image et Enregistrer l'image.
Déterminez ici la taille maximale en Méga-Octets que vous octroyez pour une vignette. Au delà de cette taille maximale la vignette ne sera pas enregistrée.
Enregistrer les images
La fermeture d'une image n'est pas réversible ; il n'y a pas d'annulation possible. Par défaut, GIMP demande une confirmation pour la fermeture d'une image modifiée qui n'aurait pas été sauvegardée. Si ces confirmations vous gênent, vous pouvez les éviter en désactivant cette option ; mais vous devrez vous souvenir des images que vous devez sauvegarder.
Cette page permet de choisir l'emplacement de deux dossiers importants utilisés par GIMP pour les fichiers temporaires.
Dossiers
Ce répertoire est utilisé pour les fichiers temporaires. Les
fichiers temporaires sont créés pour travailler sur des données dans
une session GIMP et ils sont supprimés au cours de la même session.
Ce dossier ne nécessite pas beaucoup d'espace ni de très hautes
performances. Par défaut, un sous-répertoire
tmp
de votre dossier personnel
GIMP
est utilisé. Vous pouvez changer cet emplacement si l'espace
contenant votre répertoire personnel est très restreint ou si
l'accès à ce disque pose de graves problèmes de performance. Le
répertoire temporaire doit exister et être accessible en écriture,
sous peine de plantage.
Ce dossier doit être considéré comme une « réserve de mémoire ». Il est utilisé lorsque la taille des données utilisées dans GIMP dépasse la quantité de RAM disponible. Si vous travaillez sur des images très grandes, ou sur des images contenant un nombre de calques important, ou bien avec beaucoup d'images à la fois, GIMP peut utiliser plusieurs centaines de Mo dans ce dossier : le dossier d'échange placé sur un disque avec beaucoup d'espace disponible ou dont les accès sont plus rapides améliorera sensiblement les performances de GIMP. Ce dossier doit exister et être accessible en écriture.
GIMP utilise plusieurs types de ressources comme les brosses, les motifs, les dégradés, etc. La distribution de GIMP inclut un ensemble de ressources de base, mais l'utilisateur peut créer ou télécharger de nouvelles ressources. Pour chaque type de ressources, il existe un chemin de recherche : ce chemin est constitué d'un ensemble de dossiers dans lesquelles GIMP cherchera ses ressources au démarrage. Toutes les pages concernant les dossiers de données ont les mêmes caractéristiques : la page des brosses est utilisée comme exemple.
Par défaut, le chemin de recherche inclut deux dossiers : un dossier système, où les éléments installés en même temps que GIMP sont placés, et un dossier personnel, au sein de votre répertoire GIMP personnel, où les élements que vous créez viennent se placer. Le dossier système ne doit pas être marqué en écriture et vous ne devez pas essayer de le modifier. Le dossier personnel, par contre, doit être marqué en écriture, sinon il sera inutilisable.
Vous pouvez modifier le chemin de recherche à l'aide des boutons en haut de la boîte de dialogue.
Options
Si vous cliquez sur un dossier dans la liste, il deviendra le dossier sur lequel portera l'action ultérieure.
Vous pouvez choisir un dossier en tapant le chemin dans le champ de saisie ou bien en utilisant le sélecteur de dossier accessible avec le bouton à droite. Si vous cliquez sur le bouton de gauche, le dossier sélectionné sera remplacé ; si aucun dossier n'était sélectionné, le nouveau sera ajouté à la liste. Si le voyant à gauche du champ de saisie est rouge au lieu de vert, le dossier spécifié n'existe pas ; il faut alors créer ce dossier car GIMP ne le créera pas à votre place.
Si vous cliquez sur les boutons représentant une flèche vers le haut ou vers le bas, le dossier sélectionné sera échangé avec le dossier précédant ou le dossier suivant dans la liste.
Si vous cliquez sur le bouton représentant une poubelle, le dossier sélectionné sera effacé de la liste (le répertoire lui-même reste intact sur le disque ; il est juste effacé du chemin de recherche). Effacer le dossier système est probablement une mauvaise idée, mais rien ne vous empêche de le faire.