Der Größen-Map-Editor ist Bestandteil des Filters GIMPressionist. Er dient Ihnen zur Einstellung der Größe, in der die Pinselstriche ausgeführt werden, mit denen das Filter das Bild malt.
In diesem Bereich können Sie die Vektoren bearbeiten, welche die Größe der Pinselstriche für diesen Bildbereich vorgeben. Die Vektoren werden als kleine Kreuze dargestellt. Der aktive Vektor wird rot dargestellt.
Durch Betätigen der Schaltfläche
können Sie neue Vektoren einsetzen. Alternativ können Sie durch Klicken mit der neue Vektoren an einer beliebigen Stelle hinzufügen.Durch einen Klick mit der
wird der aktive Vektor an die Stelle des Bildes verschoben, welche Sie angeklickt haben.Mit den Schaltflächen
und können Sie den aktiven Vektor wechseln.Wenn Sie die Schaltfläche
betätigen, wird der aktuelle Vektor gelöscht.Tipp | |
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Mit dem Schieberegler neben dem Vorschaubild können Sie die Helligkeit des Bildes einstellen. Dies kann sehr nützlich sein, wenn das Bild sehr hell ist und Sie die Vektoren sehr schlecht erkennen können. |
In diesem Vorschaufenster werden für das gesamte Bild die aktuellen Größen und Stärken der Pinselstriche angezeigt.
Mit dieser Eigenschaft können Sie die Größe der Pinselstriche einstellen. Hierzu stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Der Wert kann zwischen 0,0 und 100,0 eingestellt werden.
Mit dieser Eigenschaft können Sie die Stärke des Vektors einstellen. Durch seine Stärke beeinflusst der Vektor die ihn umgebenden Vektoren.Die Einstellung können Sie über einen Schieberegler oder mit Hilfe des zugeordneten Eingabefeldes im Bereich von 0,1 bis 5,0 vornehmen.
Mit dieser Eigenschaft können Sie den Exponent der Stärke einstellen. Hierzu stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Die Einstellung können Sie im Bereich von 0,1 bis 10,9 vornehmen.
Ein Voronoi-Diagramm zerteilt eine Fläche mit n Hauptpunkten in n Polygone. Dabei hat jedes der Polygone einen Hauptpunkt und jeder Punkt des Polygons ist näher an diesem Hauptpunkt als an jedem anderen. Daher ist die Grenze für jedes Polygon die halbe Entfernung zwischen zwei Hauptpunkten. Die folgende Abbildung enthält ein Beispiel:
Wenn diese Eigenschaft aktiviert ist, beeinflusst nur der Vektor, welcher einem bestimmten Punkt am nächsten ist, diesen Punkt.