Tento filtr lze vyvolat z nabídky okna obrázku volbou
→ → → .Pevný šum je výborný prostředek pro tvorbu textur. Jím vytvořený šum je vždy ve škále šedé, a to i tehdy, pokud je filtr aplikován na barevný obrázek (filtr existující vrstvu či výběr zcela přepíše, vůbec nebere obrazovou informaci z ní v potaz). Je to také dobrý nástroj pro tvorbu map pro filtry Mapa vyvýšení a Warp . Je-li aktivní volba "turbulentní", připomíná výsledek skutečné mraky. Příklad je ukázán níže.
Hnízdo náhodných čísel určuje náhodnost chování filtru. Pokud je ve stejné situaci použito stejné hnízdo, výsledky filtru jsou stejné. Použití jiného hnízda způsobí odlišné výsledky. Hnízdo lze zadat ručně nebo náhodně vygenerovat tlačítkem .
Je-li zaškrtnuta volba Randomizovat, nelze hnízdo náhodných čísel zadávat ručně, ale je náhodně generováno při každém použití filtru. V opačném případě si filtr pamatuje poslední použité hnízdo náhodných čísel.
Zaškrtnutím této volby se dosáhne velice zajímavých výsledků připomínajících olej na vodě, mraky kouře, živou tkáň nebo skvrny z Rorschachova testu.
Tato volba určuje množství detailů ve vytvořené textuře. Čím vyšší hodnota, tím více detailů a tím více textura vypadá, jako by byla složena z menších částí. Nižší hodnota činí texturu měkčí a mlhovitější.
Je-li tato volba aktivní, lze vytvořený šum použít jako dlaždice. Například lze použít jako pozadí na webové stránce, hranice mezi jednotlivými dlaždicemi nebudou patrné.
Určuje měřítko šumu ve vodorovném (X) a svislém (Y) směru (v rozsahu 0.1 až 16.0).