5.8. Рябь

5.8.1. Общая информация

Рисунок 17.66. Пример применения фильтра «Рябь»

Пример применения фильтра Рябь

Исходное изображение

Пример применения фильтра Рябь

После применения фильтра «Рябь»


Перемешивает точки в активном слое или выделении так, чтобы создать текстуру, имитирующую рябь и напоминающую отражение в воде.

5.8.2. Активация фильтра

You can find this filter through FiltersDistortsRipple….

5.8.3. Параметры

Рисунок 17.67. Параметры фильтра «Рябь»

Параметры фильтра Рябь

Presets, Preview, Split view
[Замечание] Замечание

These options are described in Раздел 2, «Common Features».

Original images for examples
Origin

Ripple applied with default options

Амплитуда

Относится к высоте волны (0-200 точек).

Amplitude = 25

Период

Относится к длине волны (0-200 точек).

Period = 110

Сдвиг по фазе

Wave is moved

Phase shift = 0.400

Угол

Warps wave

Angle = -40°

Resampling methods

These interpolation methods are described in Интерполяция.

Wave type

Выберите как будет выглядеть волна

  • Пилообразная

  • Triangle

  • Синус

Abyss policy

Из-за ряби, некоторые точки будут смещены с краёв изображения. С ними можно сделать следующее:

Abyss policy = Black

Abyss policy (border management) is treated with Abyss policy.

Tileable

Сохраняет свойства бесшовности изображения, если оно имеет текстуру ячеек.

Use the selection as input, Use the entire layer as input
[Замечание] Замечание

These options are described in Раздел 2, «Common Features».