This filter maps a picture to an object (plane, sphere, box or cylinder).
Această previzualizare are mai multe posibilități:
Previzualizarea este automată pentru unele opțiuni, dar va trebui să apăsați acest buton pentru a actualiza previzualizare după modificarea multori alți parametri.
Atunci când indicatorul mausului este pe previzualizare și tabul Lumină este selectat, capătă forma unei mâini mici pentru a apuca punctul albastru care marchează originea sursei de lumină și să-l înlocuiască. Este posibil ca acest punct albastru să nu fie vizibil dacă sursa de lumină are configurări X și Y negative în tabul Lumină.
Butoanele de focalizare vă permit să măriți sau să reduceți imaginea în previzualizare. Acțiunea lor este limitată, dar poate fi utilă în cazul unei imagini mari.
Pune o grilă peste previzualizare pentru a face deplasare și rotații mai ușor. Funcționează bine pe un plan.
To have preview working as usual.
Această listă verticală vă permite să selectați obiectul pe care va fi cartografiată imaginea. Acesta poate fi un plan, o sferă, o cutie sau un cilindru.
Această opțiune face ca imaginea să fie transparentă în jurul obiectului. Dacă nu este stabilit, fundalul este umplut cu culoarea curentă de fundal.
Atunci când se deplasează obiectul plan și se deplasează cu opțiuni din tabul de orientare, o parte a imaginii se golește. Prin verificarea Imagine sursă dală, copii ale imaginii sursă vor umple acest spațiu gol. Această opțiune pare să nu funcționeze cu celelalte obiecte.
Notă | |
---|---|
Această opțiune funcționează doar în „plan”. |
Când această opțiune este bifată, se creează o nouă imagine cu rezultatul aplicației filtru, păstrând astfel imaginea originală.
Bifați această opțiune pentru a ascunde acest efect neplăcut de alias asupra bordurilor. Când este bifată, această opțiune permite apariția a două configurări:
Definește calitatea antialiasului, în detrimentul vitezei de execuție.
Definește limitele de antialias. Antialiasingul se oprește atunci când diferența de valoare între pixeli devine mai mică decât această valoare stabilită.
In this dropdown list, you can select among Point light, Directional light and No light.
Apăsați acest buton pentru a deschide dialogul Selector culoare.
Dacă „Lumină punctuală” este selectată, puteți controla acolo poziția sursei de lumină (punctul albastru), în conformitate cu coordonatele X, Y și Z.
Dacă este selectată „lumina direcțională”, acești parametri X, Y și Z controlează „direcția vectorului ” (efectul nu este evident).
Cantitatea de culoare pentru vedea în cazul în care nici o lumină nu cade direct.
Intensitatea culorii originale atunci când este iluminată de o sursă de lumină.
Valorile superioare fac obiectul să reflecte mai multă lumină (pare mai luminos).
Controlează cât de intense vor fi punctele culminante.
Valorile mai mari fac repere mai concentrate.
Aceste trei cursoare glisante și casetele lor de intrare vă permit să variați poziția obiectului în imagine, în conformitate cu coordonatele X, Y, Z ale colțului din stânga sus al obiectului.
Aceste trei cursoare glisante fac ca obiectul să se rotească în jurul axelor X, Y, Z, respectiv.
Acest tab apare numai atunci când selectați obiectul casetei.
Acest nume de funcție este auto explicativ: puteți selecta o imagine pentru fiecare față a casetei. Aceste imagini trebuie să fie prezente pe ecran când apelați filtrul Mapare pe un obiect.
Aceste cursoare X, Y, Z glisante vă permit să schimbați dimensiunea fiecărei dimensiuni X, Y, Z a casetei.
Acest tab apare numai când selectați obiectul cilindru.
Numele acestei opțiuni este auto-explicativ. Imaginile trebuie să fie prezente pe ecran când apelați filtrul de cartografiere pe un obiect.
Acest cursor și casetele de intrare vă permit să controlați diametrul cilindrului. Din păcate, această setare funcționează pe imaginea cartografiată pe cilindru și reeșantionează această imagine pentru a se adapta la noua dimensiune a cilindrului. Ar fi fost mai bine să aibă posibilitatea de a configura dimensiunea cilindrului înainte de cartografiere, astfel încât am putea face cartografierea cu o imagine întreagă.
Controlează lungimea cilindrului.