2.7. 새롭고 향상된 도구

2.7.1. 통합 변형

통합 변형 도구(Shift+L)는 다중 변형, 예를 들어 크기조절, 회전, 원근 보정을 한번에 단순하게 만듭니다. 디자인은 우리의 이전 UX 전문가 Peter Sikking의 기능 사양 기반입니다.

기여자: Mikael Magnusson, Michael Natterer…

2.7.2. Warp 변형

Warp 변형 도구(W)는 부드러운 붓으로 픽셀을 늘이거나 이동하는 것 같은 지역 변형을 할 수 있고 실행취소를 지원합니다. 그런 도구는 주로 패션 사진에 보정에 쓰입니다.

따라서 새 도구는 처음 출시된 당시의 혁신적인 iWarp (및 이전 Photoshop의 Liquify 필터)를 폐기하지만 궁극적으로는 사용하기가 번거롭습니다. Warp 변형 도구는 이전에 iWarp 필터에서 사용할 수 없었던 바뀐 사항을 선택적으로 제거하는 지우개 모드도 제공합니다.

기여자: Michael Muré, Michael Natterer, Jonathan Tait…

2.7.3. 핸들 변형

핸들 변형 도구 (Shift+L)는 캔버스에 있는 핸들을 써서 크기조절, 회전, 원근 보정 적용에 흥미로운 접근을 제공합니다.

기여자: Johannes Matschke, Michael Natterer, Ell…

2.7.4. 블렌드 도구가 그라디언트 도구로 되었고 캔버스에서 편집

Blend 도구를 Gradient 도구로 이를을 바꾸고 기본 바로 가기를 G로 바꾸었습니다. 그러나 이것은 실제로 할 수 있는 것과 비교하면 약하고, 그것은 많습니다.

새 도구는 오래된 Gradient Editor 대화상자를 거의 안 씁니다. 이제 색상 정지를 만들고 지우고, 선택하고 옮기고, 색상 정지들 사이에 색상을 할당하고, 세그먼트를 위한 혼합과 색상을 바꾸고 새 색상 정지를캔버스 중간에서 만들 수 있습니다.

이제 모든 그라디언트도 기본적으로 "편집가능"합니다. 즉, 존재하는 그라디언트를 시스템 폴더에서 바꾸려고 하면, 김프는 그것의 사본을 만들고, 커스텀 그라디언트라고 부르고 세션동안 보존합니다. 물론 '시스템' 그라디언트를 편집하지 않으면, 새 커스텀 그라디언트가 됩니다.

우리는 붓과 다른 형식의 자원에 대해 일반적 구현을 사용하려 합니다.

기여자: Michael Henning, Michael Natterer, Ell, Øyvind Kolås…

2.7.5. 더 좋은 선택 도구

전경 선택 도구는 질감 배경에 머리카락의 흩어짐 같은 복잡한 경우 부분픽셀 선택할 수 있습니다. 2가지 새 마스킹 방법이 가능합니다.

The 색상으로 선택퍼지 선택 도구는 이제 Draw mask 옵션으로 미래 선택 영역을 자홍색으로 채우고, 나중 도구도 대각 이웃 옵션으로 대각 이웃 픽셀을 선택합니다.

자유 선택 도구에서 다각/자유 선택을 닫는 것은 이제는 자동으로 확인하지 않습니다. 대신 여러분이 노드의 위치를 조정할 수 있고(가능할 경우), Enter 누르기, 선택 안을 더블클릭, 또는 다른 도구로 전환하여 선택을 확인합니다.

똑똑한 가위 도구는 마침내 마지막에 더해진 세그먼트를 Backspace 키로 없앨 수 있게 되었고, 김프는 이제 처음과 마지막 세그먼트가 다른지 곡선을 닫기 전에 체크합니다.

기여자: Michael Natterer, Jan Rüegg, Daniel Sabo, Ell…

2.7.6. 색상 도구

모든 색상 도구는 GEGL 기반 필터로 리팩토링 되어서, 나중에 비파괴 편집을 도입할 때 적절히 쓰일 수 있습니다. 따라서 색상 서브메뉴는 도구 메뉴에서 없어졌으며, 그 필터는 이제 도구상자에서 거의 대부분 사용할 수 없습니다.

기여자: Michael Natterer…

2.7.7. 텍스트 도구는 CJK와 더 많은 쓰기 시스템을 지원

텍스트 도구는 이제 CJK를 위한 고급 입력 방법과 비서구 언어를 완전히 지원합니다. 미리편집 텍스트는 이제 여러분의 플랫폼과 입력기에 따라 기대한 대로 표시됩니다. 여러 입력 방법 관련 버그와 충돌을 고쳤습니다.

기여자: Jehan Pagès…

2.7.8. 실험적 도구

두 도구가 김프 2.10에 기본으로 포함되기는 불완전했지만, 아직 활성가능합니다. 그것은 매우 실험적이며 망가질 수 있습니다(김프 깨질 때까지). 우리는 그것을 언급하기만 하는데, 왜냐면 우리는 릴리스 가능한 상태로 하려면 기여자가 필요하기 때문입니다.

N-Point Deformation 도구는 물리적인 물체가 가질 것으로 기대되는 뒤틀림이 부드럽고, 적은 종류를 도입합니다.

원활한 복제 도구는 계층 있는 조성물을 만드는 것을 단순하게 하는 것을 목표로 합니다. 전형적으로 한 이미지를 다른 데 붙일 때, 모든 종류의 불일치가 있습니다: 색상 온도, 밝기 등. 이 새 실험적 도구는 배경 관련 붙여진 이미지에 다양한 성질을 적용하려고 시도합니다.

이 도구를 활성화하려면,Playground 페이지를 기본설정 대화상자에서 활성화해야 합니다. 그러려면 김프를 --show-playground 스위치로 실행합니다(윈도에서는 김프 경로를 바로 가기 속성에서 경로를 조절해야 할 수 있음). 그러면 편집기본 설정Playground 으로 가서 기대하는 옵션을 활성화하면, 도구가 도구상자에 나타납니다.

여러분이 매우 호기심 있거나 (우리가 바라는) 우리가 그것을 고치는 것을 돕기를 바라는 의도일 때만 그렇게 해야 됨을 다시 강조합니다.

기여자: Marek Dvoroznak, Barak Itkin, Jehan Pagès, Michael Natterer…