5.4. Effets d'éclairage

5.4.1. Généralités

Figure 16.98. La même image, avant et après application du filtre Effets d'éclairage

La même image, avant et après application du filtre Effets d'éclairage

Image d'origine

La même image, avant et après application du filtre Effets d'éclairage

Filtre « Effets d'éclairage » appliqué


Ce filtre simule l'effet obtenu en éclairant un mur avec un spot. Il ne produit aucune ombre portée, et, bien sûr, ne revèle aucun détail dans les parties sombres.

5.4.2. Ouverture du filtre

On trouve ce filtre dans le menu FiltresOmbres et lumièresEffets d'éclairage.

5.4.3. Paramètres

Aperçu

Quand l'option Interactif est cochée, le résultat du réglage des paramètres est affiché en temps réel dans l'aperçu, sans affecter l'image elle-même jusqu'à ce que vous cliquiez sur Valider.

If Interactive is not checked, changes are displayed in preview only when you click on the Update button. This option is useful with a slow computer.

Any other options are organized in tabs:

5.4.3.1. Options générales

Figure 16.99. Options générales du filtre « Effets d'éclairage »

Options générales du filtre « Effets d'éclairage »

Transparent background

Rend l'image destination transparente là où le relief est nul dans le cas d'une image qui a subi un Repoussage (la hauteur est nulle dans les parties noires).

Create new image

Crée une nouvelle image quand le filtre est appliqué.

High quality preview

Pour les microprocesseurs rapides...

Distance

Vous pouvez spécifier la distance entre la source lumineuse et le centre de l'image à l'aide du curseur. La valeur est comprise entre 0,000 et 2,000.

5.4.3.2. Light Settings

Figure 16.100. « Light » options of the Lighting filter

« Light » options of the Lighting filter

In this tab, you can set light parameters. With Light 1 ... Light 6 you can create six light sources and work on each of them separately.

Type

The filter provides several light types in a drop-down list:

Point

Displays a blue point at center of preview. You can click and drag it to move light all over the preview.

Directional

The blue point is linked to preview center by a line which indicates the direction of light.

None

This deletes the light source (light may persist...).

Couleur

Couleur : Quand vous cliquez sur le rectangle source de couleurs, vous ouvrez une fenêtre où vous pouvez choisir la couleur de la lumière.

Intensité

Avec cette option, vous pouvez régler l'intensité de la lumière.

Position

Détermine la position de la tache de lumière selon trois coordonnées: X pour la position horizontale, Y pour la position verticale, Z pour la distance de la source (la lumière s'assombrit quand la distance augmente). Les valeurs vont de -1 à +1.

Direction

Cette option devrait vous permettre de régler la direction de la lumière dans ses trois coordonnées X, Y et Z.

Isoler

Avec cette option, vous pouvez décider si toutes les sources de lumière doivent figurer dans l'Aperçu, ou seulement la source sur laquelle vous êtes en train de travailler.

Lighting preset

Vous pouvez enregistrer vos paramètres grâce au bouton Enregistrer et les retrouver plus tard grâce au bouton Ouvrir.

5.4.3.3. Material Properties

Figure 16.101. Onglet « Matériau » du filtre Effets d'éclairage

Onglet « Matériau » du filtre Effets d'éclairage

Ces options concernent non pas la lumière émise elle même, mais la lumière renvoyée par les objets sur lesquels elle s'applique.

Les petites sphères de part et d'autre des boîtes de saisie donnent une idée de l'action de chaque option, de sa valeur minimum (à gauche), à sa valeur maximum (à droite). Les bulles d'aide vous seront plus utiles.

Rayonnement

Avec cette option, vous pouvez régler le taux de couleur à afficher là où aucune lumière directe n'arrive.

Luminosité

Avec cette option, vous pouvez régler l'intensité de la couleur d'origine quand elle est éclairée directement.

Brillant

Cette option contrôle l'intensité des taches lumineuses.

Poli

Avec cette option, plus la valeur est élevée et plus les taches lumineuses sont focalisées.

Métallique

Quand cette option est cochée, les surfaces ont un aspect métallique.

5.4.3.4. Repoussage d'après une carte

Figure 16.102.  « Bump Map » options of the Lighting filter

« Bump Map » options of the Lighting filter

In this tab, you can set filter options that give relief to the image. See Bump mapping (Repoussage) .

Enable bump mapping

Avec cette option, les parties claires de l'image apparaîtront surélevées, en bosse, par rapport aux parties sombres, en creux, l'aspect dépendant de la position de la source de lumière.

Bumpmap image

You have to select there the grey-scale image that will act as a bump map. See Bump Map plug-in for additional explanations.

Courbe

This option defines the method that will be used when applying the bump map; that is, the bump height is a function of the specified curve. Four curve types are available: Linear, Logarithmic, Sinusoidal and Spherical.

Maximum height

Il s'agit de la hauteur maximum des bosses.

5.4.3.5. Carte d'environnement

Figure 16.103. « Environment Map » options

« Environment Map » options

Enable environment mapping

Quand vous cochez cette case, l'option suivante est activée.

Environment image

You have to select there a RGB image, present on your screen. Please note that for this option to work you should load another image with GIMP before using it.

Un exemple peut être trouvé chez [BUDIG01].